Другой вопрос, что закраска фигур, скорее всего, и правда реализована через линии... лень смотреть библиотеку :)
Ну так аппаратного OpenGL на дисплеях для Ардуино, как правило, не бывает. Поэтому линиями - самый быстрый способ, учитывающий особенности управления данного типа дисплеев. Только, как справедливо отметил xDriver, рисовать нужно не обычными линичми, а HLine/VLine, в нормальных библиотеках они как раз учитывают специфику ардуиновских дисплеев.
Другой вопрос, что закраска фигур, скорее всего, и правда реализована через линии... лень смотреть библиотеку :)
Ну так аппаратного OpenGL на дисплеях для Ардуино, как правило, не бывает. Поэтому линиями - самый быстрый способ, учитывающий особенности управления данного типа дисплеев. Только, как справедливо отметил xDriver, рисовать нужно не обычными линичми, а HLine/VLine, в нормальных библиотеках они как раз учитывают специфику ардуиновских дисплеев.