U8G, обновление изображения за 1 проход
- Войдите на сайт для отправки комментариев
Сб, 09/11/2013 - 03:04
При инициализации библиотека u8g выделяет буфер для дисплея в половину его размера чтобы сэкономить ОЗУ. Поэтому при перерисовке цикл "picture loop" проходит 2 раза. Как заставить библиотеку выделить полный размер буфера?