Возможно ли считать код кнопок с bluetooth геймпада через USART?
- Войдите на сайт для отправки комментариев
Втр, 28/05/2019 - 13:14
Если уходить в прерывание по приему данных, они же будут хранится в регистре UDR
Записать данные в переменную unsigned int resultbutton=(unsignedint(UDR);
И вывести результат в консоль.
Так можно сделать будет или нет?
Возьми да проверь, не сработает. нет геймпада.
Зачем мне это, если его нет?
Просто, интересно.
unsigned int resultbutton=(unsigned int)UDR;
Возьми да проверь, не сработает. нет геймпада.
Купи геймпад, а потом возьми, да проверь.