Я только начал разбираться с этим классом, и ни пойму - как сделать действие по 2 клику. Получается перед этим кликом выполняюся действия и по нажатию кнопки и по отпусканию...
А при компиляции примера Click "aggregate 'type_click in_Click' has incomplete type and cannot be defined"
Я только начал разбираться с этим классом, и ни пойму - как сделать действие по 2 клику. Получается перед этим кликом выполняюся действия и по нажатию кнопки и по отпусканию...
хочешь в Сургут? там сейчас красота - ягель поспел. О_О
Я только начал разбираться с этим классом, и ни пойму - как сделать действие по 2 клику. Получается перед этим кликом выполняюся действия и по нажатию кнопки и по отпусканию...
Ыщщо адын!
Дим, Вы б хоть тему полистали. Только что это разжёвывали предыдущему "непонятливому".
Я только начал разбираться с этим классом, и ни пойму - как сделать действие по 2 клику. Получается перед этим кликом выполняюся действия и по нажатию кнопки и по отпусканию...
Ыщщо адын!
Дим, Вы б хоть тему полистали. Только что это разжёвывали предыдущему "непонятливому".
+1 респект, благодарю, что показали как не отрабатывать one click при double и long клике
ЕвгенийП пишет:
Xumuk пишет:
с дабл кликом никак не разбирусь.... все равно проскакивает короткое нажатие
Так и и должно быть. Если это вызывает проблему, значит Ваша система неправильно спроектирована.
Посмотрите на дабл-клик в Windows. Одиночный клик "выбирает" файл, а дабл-клик - запускает выбранный на момент обнаружения дабл-клика файл. Т.е. то, что одиночный кил фиксируется никак не мешает работе дабл клика, а наоборот - помогает.
Вот так и Вы спроектируйте программу. чтобы он не мешал. Вот и всё. Все и всегда так делают.
Если делать их (одиночный и двойной клики) абсолютно независимыми, то одиночный клик будет жутко тормозить, т.к. прежде чем "зафиксироваться" ему надо подождать, а не поступит ли второй клик и не получится ли "дабл".
Не всегда так. Взять, например, брелок самой популярной сигнализации "старлайн". Ей пользуется не мало человек, и, в общем-то, большинство довольны как она работает. Там короткое нажаие первой кнопки - поставить на охрану с сигналами подтверждения сиреной. Дабл клик этой же кнопкой - постановка на охрану без звуковых сигналов оповещения. В данном случае при дабл клике, одиночное нажатие не отрабатывает. И не сказать, что одиночное нажатие тормозит , вернее вообще не тормозит. Сам пользуюсь этим постоянно - вообще не напрягает.
Данный алгоритм кнопок был даже у старых сигнализаций Mongoose (брелок яйцо). Там радиоканал был почти не зашифрован , поэтому реакция на нажатие на брелке была почти мгновенная, но это не мешало кнопке работать по вашеописаному алгоритму.
Взять, например, брелок самой популярной сигнализации "старлайн". Ей пользуется не мало человек, и, в общем-то, большинство довольны как она работает. Там короткое нажаие первой кнопки - поставить на охрану с сигналами подтверждения сиреной. Дабл клик этой же кнопкой - постановка на охрану без звуковых сигналов оповещения. В данном случае при дабл клике, одиночное нажатие не отрабатывает. И не сказать, что одиночное нажатие тормозит , вернее вообще не тормозит. Сам пользуюсь этим постоянно - вообще не напрягает.
А теперь возьмите её в руки и внимательно поэкспериментируйте.
Сигнал подтверждения появляется не сразу, а по истечении времени, в течение которого она ожидала второго клика. ПРи этом двеи запираться могут и сразу, а вот сирена только когда она не дождалась второго клика и не раньше.
Просто включите мозги (если есть) и подумайте. Вот пришёл первый клик. Система не знает и не может знать будет ли второй. Не знает и не может знать! Поэтому делать что-то, что противоречит второму клику до истечения его таймаута нельзя. Никак нельзя!
Алгоритм Вашей сигнализации такой:
1-ый клик - поставить на охрану
Ждать второго клика.
Если дождались - всё закончено
Если истёк таймаут - хрюкнуть сиреной
Понимаете? Впрочем, мне всё равно понимаете Вы или нет, я эту тему больше не обсуждаю, ибо глупо. Если не поняли, то просто подумайте (если есть чем) откуда после первого клика она знает, что второго не будет и можно обрабатывать первый или же, что второй будет и первый надо игнорить? Вот откуда она может это знать? Машина времени?
Сигнал подтверждения появляется не сразу, а по истечении времени, в течение которого она ожидала второго клика. ПРи этом двеи запираться могут и сразу, а вот сирена только когда она не дождалась второго клика и не раньше.
Просто включите мозги (если есть) и подумайте. Вот пришёл первый клик. Система не знает и не может знать будет ли второй. Не знает и не может знать! Поэтому делать что-то, что противоречит второму клику до истечения его таймаута нельзя. Никак нельзя!
Алгоритм Вашей сигнализации такой:
1-ый клик - поставить на охрану
Ждать второго клика.
Если дождались - всё закончено
Если истёк таймаут - хрюкнуть сиреной
Понимаете? Впрочем, мне всё равно понимаете Вы или нет, я эту тему больше не обсуждаю, ибо глупо.
дак а кто с этим спорит? это как бы и так было понятно, что работает за счет затупа одиночного клика
+1 респект, благодарю, что показали как не отрабатывать one click при double и long клике
т.е. до того было не очевидно, что библиотека обладает самодостаточным списком переменных для реализации любых хотелок?
MaksVV пишет:
поэтому реакция на нажатие на брелке была почти мгновенная, но это не мешало кнопке работать по вашеописаному алгоритму.
MaksVV, вы вроде не зелёный новичёк и имеете минимальное понимание, что такое двойной клик и короткое нажание, алгоритм, пр. ...
физически двойной клик возможно совершить, если время между кликами ~200 миллисекунд(-50 миллисекунд для людей с быстрой реакцией и +100 миллисекунд для, простите, заторможенных)
именно поэтому нужно ждать 200 миллисекунд, что бы точно знать, что произошло - короткое нажатие или двойной клик.
в какой мгновенной реакции вы пытаетесь убедить читателей темы?
по поводу юзабельности данного решения - всё очень неоднозначно:
когда вам нужно будет нажать не один или два раза, а нащёлкать 50 одиночных кликов, то вы проклянёте это решение вместе с его пейсателем, т.к. у вас периодически будут случаться двойные клики вместо одиночных, т.к. вам будет влом ждать 200 миллисекунд.
т.е. до того было не очевидно, что библиотека обладает самодостаточным списком переменных для реализации любых хотелок?
я всё не мог найти время, чтобы разобраться с этим делом, но в итоге все сделали за меня, каюсь.
Клапауций 298 пишет:
именно поэтому нужно ждать 200 миллисекунд, что бы точно знать, что произошло - короткое нажатие или двойной клик. в какой мгновенной реакции вы пытаетесь убедить читателей темы?
тут речь шла об исполнении команды от брелока сигнализации. Всё познается в сравнии. Если вы пользовались, старым мангустом, а потом когда пошёл "диалоговый" код в сигнализациях, то знаете что время реакции на нажатие кнопки в таких системам стало казаться ну Ооочень большым. Поэтому сказал, что у старого мангуста мгновенная реакция. (понятно, что даже она около или более 200мс).
Клапауций 298 пишет:
по поводу юзабельности данного решения - всё очень неоднозначно: когда вам нужно будет нажать не один или два раза, а нащёлкать 50 одиночных кликов, то вы проклянёте это решение вместе с его пейсателем
Где надо щёлкать много одиночных кликов это не применимо - тут к бабке не ходи.
я так и говорил, что неоднозначно:
MaksVV пишет:
я к тому, что далеко не во всех применениях этот затуп прямо ЖУТКО будет тормози... раздражать. исполнение команды через - 200мс норм.
читай, кое где можно и спокойно применить тему о неотработке короткого нажатия при дабл и лонг клике , затупив исполнение короткого нажатия.
ЕвгенийП, не соглашусь. Дело в том что брелок ждал окончания ввода команды всей. К примеру тайминг 500мс прерывания. Есть к примеру короткий клик по первой кнопке и после него длинный клик по второй. И есть событие по короткому клику. И событие по короткому клику первой кнопки. Так вот если сделать короткий клик 1, < 500 мс перерыв, длинный клик по второй, < короткий клик по первой, перерыв > 500 мс. То если не было подобного варианта развития событий, то отработается самое длинное, а остальное будет отсечено.
Евгений, кстати при длинном клике не отрабатывается ни постановка в охрану, ни закрывание замков, ни сигнал сирены, а брелок ждёт короткого нажатия от кнопок в течение 2 сек.
sirota, я ничего не понял, но и не хочу понимать, для меня тема закрыта. Обсуждая с серьёзной мордой тривиальный факт, того, что при первом клике системе неоткуда знать, будет или не будет второй, я ощущаю себя идиотом, и мне это не нравится.
sirota, я ничего не понял, но и не хочу понимать, для меня тема закрыта. Обсуждая с серьёзной мордой тривиальный факт, того, что при первом клике системе неоткуда знать, будет или не будет второй, я ощущаю себя идиотом, и мне это не нравится.
)) там просто отрабатываются события по отпусканию кнопки. Чтобы затуп был только на время дабл клика, иначе пришлось бы затуп на лонг клик делать
sirota, я ничего не понял, но и не хочу понимать, для меня тема закрыта. Обсуждая с серьёзной мордой тривиальный факт, того, что при первом клике системе неоткуда знать, будет или не будет второй, я ощущаю себя идиотом, и мне это не нравится.
и именно по этому у системы есть таймаут нажатий. К примеру длинный клик 1 кнопки без ни чего не дает ни чего. Ибо на эту комбинацию нет ни одного события. А так я тоже не пойму будет драка или нет. Чисто для этого и зашел. Дай думаю масла в огонь подолью )))
Обсуждая с серьёзной мордой тривиальный факт, того, что при первом клике системе неоткуда знать, будет или не будет второй, я ощущаю себя идиотом, и мне это не нравится.
лично я ощущаю себя сверхчеловеком среди идиотов и мне это, так же, не нравится. О_О
Обсуждая с серьёзной мордой тривиальный факт, того, что при первом клике системе неоткуда знать, будет или не будет второй, я ощущаю себя идиотом, и мне это не нравится.
лично я ощущаю себя сверхчеловеком среди идиотов и мне это, так же, не нравится. О_О
Вот не кликнули бы цитировать, да. А так... вы с нами )))
Я предлагаю стопе. Ибо оффтоп. библа приятна и очень полезна. Есть куча функционала которая она из коробки не поддерживает, но... какие-то плюшки можно и обсудить, но опять же не терки без существа.
А так нас 3-е + вы ) уже 4-ро ) Организованное банд формирование )
что не только я готов пожертвовать тем, что будет затуп одиночного клика, но будет "чистый" дабл и лонг клик. И привел пример со старлайном, типа заводское решение, пользуются миллионы.
Хотел сказать, что такая тема имеет право на жизнь при определённых условиях, чё здесь идиотского?
что не только я готов пожертвовать тем, что будет затуп одиночного клика, но будет "чистый" дабл и лонг клик. И привел пример со старлайном, типа заводское решение, пользуются миллионы.
я написал пример для таких как ты ленивых задниц - что тебе ещё нужно написать, что бы ты-сука перестал флудить в теме?
MaksVV пишет:
Хотел сказать, что такая тема имеет право на жизнь при определённых условиях, чё здесь идиотского?
я хочу сказать, что такие как ты не имеют права на жизнь. О_О
мелкий фикс #643
спасибо
спасибо
за что "спасибо"? - ты ушёл в несознанку, отказавшись писать объяснительную. #1387 О_О
спасибо
за что "спасибо"? - ты ушёл в несознанку, отказавшись писать объяснительную. #1387 О_О
ну мой код с вашим творением работает=)) направили на путь истинный)
ну мой код с вашим творением работает=)) направили на путь истинный)
объяснительную пиши, а не "ну мой код...". О_О
А где последняя версия лисапеда?
А где последняя версия лисапеда?
сайтик библиотеки "титановый велосипед для кнопки" находится здесь: https://klapautsiy.github.io
вопросы и хотелки писать сюда: https://github.com/Klapautsiy/titanium-bicycle-for-button/issues/new
А папку titanium-bicycle-for-button-BUTTON-v14.0 переименовать надо?
А папку titanium-bicycle-for-button-BUTTON-v14.0 переименовать надо?
как хочешь - переименуй во что угодно, только брось в папку с библиотеками.
у меня папка называется BUTTON - то сильно умный гитхаб отсальное дописывает.
Я только начал разбираться с этим классом, и ни пойму - как сделать действие по 2 клику. Получается перед этим кликом выполняюся действия и по нажатию кнопки и по отпусканию...
А при компиляции примера Click "aggregate 'type_click in_Click' has incomplete type and cannot be defined"
Я только начал разбираться с этим классом, и ни пойму - как сделать действие по 2 клику. Получается перед этим кликом выполняюся действия и по нажатию кнопки и по отпусканию...
хочешь в Сургут? там сейчас красота - ягель поспел. О_О
Тебе привезти?
Тебе привезти?
мне не нужно - у меня в Сургуте ягелевая плантация.
А при компиляции примера Click "aggregate 'type_click in_Click' has incomplete type and cannot be defined"
неправда - пример компилится на версиях Дуино ИДЕ 1.0.6 и 1.8.4
Я только начал разбираться с этим классом, и ни пойму - как сделать действие по 2 клику. Получается перед этим кликом выполняюся действия и по нажатию кнопки и по отпусканию...
Ыщщо адын!
Дим, Вы б хоть тему полистали. Только что это разжёвывали предыдущему "непонятливому".
Я только начал разбираться с этим классом, и ни пойму - как сделать действие по 2 клику. Получается перед этим кликом выполняюся действия и по нажатию кнопки и по отпусканию...
Ыщщо адын!
Дим, Вы б хоть тему полистали. Только что это разжёвывали предыдущему "непонятливому".
Повторенье, мать ученья.(с)
Повторенье, мать ученья.(с)
ТАК!ТАК!ТАК! - сказав кулемет.(с) О_О
+1 респект, благодарю, что показали как не отрабатывать one click при double и long клике
с дабл кликом никак не разбирусь.... все равно проскакивает короткое нажатие
Так и и должно быть. Если это вызывает проблему, значит Ваша система неправильно спроектирована.
Посмотрите на дабл-клик в Windows. Одиночный клик "выбирает" файл, а дабл-клик - запускает выбранный на момент обнаружения дабл-клика файл. Т.е. то, что одиночный кил фиксируется никак не мешает работе дабл клика, а наоборот - помогает.
Вот так и Вы спроектируйте программу. чтобы он не мешал. Вот и всё. Все и всегда так делают.
Если делать их (одиночный и двойной клики) абсолютно независимыми, то одиночный клик будет жутко тормозить, т.к. прежде чем "зафиксироваться" ему надо подождать, а не поступит ли второй клик и не получится ли "дабл".
Не всегда так. Взять, например, брелок самой популярной сигнализации "старлайн". Ей пользуется не мало человек, и, в общем-то, большинство довольны как она работает. Там короткое нажаие первой кнопки - поставить на охрану с сигналами подтверждения сиреной. Дабл клик этой же кнопкой - постановка на охрану без звуковых сигналов оповещения. В данном случае при дабл клике, одиночное нажатие не отрабатывает. И не сказать, что одиночное нажатие тормозит , вернее вообще не тормозит. Сам пользуюсь этим постоянно - вообще не напрягает.
Данный алгоритм кнопок был даже у старых сигнализаций Mongoose (брелок яйцо). Там радиоканал был почти не зашифрован , поэтому реакция на нажатие на брелке была почти мгновенная, но это не мешало кнопке работать по вашеописаному алгоритму.
Объясняю в последний раз. Больше не буду
Не всегда так.
Всегда
Взять, например, брелок самой популярной сигнализации "старлайн". Ей пользуется не мало человек, и, в общем-то, большинство довольны как она работает. Там короткое нажаие первой кнопки - поставить на охрану с сигналами подтверждения сиреной. Дабл клик этой же кнопкой - постановка на охрану без звуковых сигналов оповещения. В данном случае при дабл клике, одиночное нажатие не отрабатывает. И не сказать, что одиночное нажатие тормозит , вернее вообще не тормозит. Сам пользуюсь этим постоянно - вообще не напрягает.
А теперь возьмите её в руки и внимательно поэкспериментируйте.
Сигнал подтверждения появляется не сразу, а по истечении времени, в течение которого она ожидала второго клика. ПРи этом двеи запираться могут и сразу, а вот сирена только когда она не дождалась второго клика и не раньше.
Просто включите мозги (если есть) и подумайте. Вот пришёл первый клик. Система не знает и не может знать будет ли второй. Не знает и не может знать! Поэтому делать что-то, что противоречит второму клику до истечения его таймаута нельзя. Никак нельзя!
Алгоритм Вашей сигнализации такой:
1-ый клик - поставить на охрану
Ждать второго клика.
Если дождались - всё закончено
Если истёк таймаут - хрюкнуть сиреной
Понимаете? Впрочем, мне всё равно понимаете Вы или нет, я эту тему больше не обсуждаю, ибо глупо. Если не поняли, то просто подумайте (если есть чем) откуда после первого клика она знает, что второго не будет и можно обрабатывать первый или же, что второй будет и первый надо игнорить? Вот откуда она может это знать? Машина времени?
Объясняю в последний раз. Больше не буду
Всегда
Сигнал подтверждения появляется не сразу, а по истечении времени, в течение которого она ожидала второго клика. ПРи этом двеи запираться могут и сразу, а вот сирена только когда она не дождалась второго клика и не раньше.
Просто включите мозги (если есть) и подумайте. Вот пришёл первый клик. Система не знает и не может знать будет ли второй. Не знает и не может знать! Поэтому делать что-то, что противоречит второму клику до истечения его таймаута нельзя. Никак нельзя!
Алгоритм Вашей сигнализации такой:
1-ый клик - поставить на охрану
Ждать второго клика.
Если дождались - всё закончено
Если истёк таймаут - хрюкнуть сиреной
Понимаете? Впрочем, мне всё равно понимаете Вы или нет, я эту тему больше не обсуждаю, ибо глупо.
дак а кто с этим спорит? это как бы и так было понятно, что работает за счет затупа одиночного клика
можно опустить постановка на охрану и закрытие замков и тогда будет: один клик - хрюкнуть сиреной, дабл - не хрюкать. А вы говорите ВСЕГДА
я к тому, что далеко не во всех применениях этот затуп прямо ЖУТКО будет тормози... раздражать. исполнение команды через - 200мс норм.
+1 респект, благодарю, что показали как не отрабатывать one click при double и long клике
т.е. до того было не очевидно, что библиотека обладает самодостаточным списком переменных для реализации любых хотелок?
поэтому реакция на нажатие на брелке была почти мгновенная, но это не мешало кнопке работать по вашеописаному алгоритму.
ок. расходимся - это была измена.
ЕвгенийП, не соглашусь. Дело в том что брелок ждал окончания ввода команды всей. К примеру тайминг 500мс прерывания. Есть к примеру короткий клик по первой кнопке и после него длинный клик по второй. И есть событие по короткому клику. И событие по короткому клику первой кнопки. Так вот если сделать короткий клик 1, < 500 мс перерыв, длинный клик по второй, < короткий клик по первой, перерыв > 500 мс. То если не было подобного варианта развития событий, то отработается самое длинное, а остальное будет отсечено.
помоему вы путаете. Там наоборот. Сначала длинный клик одной кнопкой и короткий - другой кнопкой.
Евгений, кстати при длинном клике не отрабатывается ни постановка в охрану, ни закрывание замков, ни сигнал сирены, а брелок ждёт короткого нажатия от кнопок в течение 2 сек.
ЕвгенийП, не соглашусь.
О_О да шо ж такое?
[ушёл выпрашивать у атмина автомат и лопату, ибо утомило]
помоему вы путаете. Там наоборот. Сначала длинный клик одной кнопкой и короткий - другой кнопкой.
Суть. Пойдите и после существующей команды потыкайте еще. Во всяком случае на B6 и A91/93 имеенно так и было.
sirota, я ничего не понял, но и не хочу понимать, для меня тема закрыта. Обсуждая с серьёзной мордой тривиальный факт, того, что при первом клике системе неоткуда знать, будет или не будет второй, я ощущаю себя идиотом, и мне это не нравится.
sirota, я ничего не понял, но и не хочу понимать, для меня тема закрыта. Обсуждая с серьёзной мордой тривиальный факт, того, что при первом клике системе неоткуда знать, будет или не будет второй, я ощущаю себя идиотом, и мне это не нравится.
)) там просто отрабатываются события по отпусканию кнопки. Чтобы затуп был только на время дабл клика, иначе пришлось бы затуп на лонг клик делать
sirota, я ничего не понял, но и не хочу понимать, для меня тема закрыта. Обсуждая с серьёзной мордой тривиальный факт, того, что при первом клике системе неоткуда знать, будет или не будет второй, я ощущаю себя идиотом, и мне это не нравится.
и именно по этому у системы есть таймаут нажатий. К примеру длинный клик 1 кнопки без ни чего не дает ни чего. Ибо на эту комбинацию нет ни одного события. А так я тоже не пойму будет драка или нет. Чисто для этого и зашел. Дай думаю масла в огонь подолью )))
Обсуждая с серьёзной мордой тривиальный факт, того, что при первом клике системе неоткуда знать, будет или не будет второй, я ощущаю себя идиотом, и мне это не нравится.
лично я ощущаю себя сверхчеловеком среди идиотов и мне это, так же, не нравится. О_О
может это и идиотизм, но факт, что есть уже один пример идиотского заводского решения.
Обсуждая с серьёзной мордой тривиальный факт, того, что при первом клике системе неоткуда знать, будет или не будет второй, я ощущаю себя идиотом, и мне это не нравится.
лично я ощущаю себя сверхчеловеком среди идиотов и мне это, так же, не нравится. О_О
Вот не кликнули бы цитировать, да. А так... вы с нами )))
просто он не знал, будет ли второй клик
факт, что есть уже один пример идиотского заводского решения.
Есть миллионы примеров идиотских заводских решений.
лично я ощущаю себя сверхчеловеком среди идиотов и мне это, так же, не нравится. О_О
Клап, ты чем прикармливаешь?))))
А так... вы с нами )))
а, смысл? лично я не понимаю, что вы оба(два) пытаетесь донести до общественности?
Я предлагаю стопе. Ибо оффтоп. библа приятна и очень полезна. Есть куча функционала которая она из коробки не поддерживает, но... какие-то плюшки можно и обсудить, но опять же не терки без существа.
А так нас 3-е + вы ) уже 4-ро ) Организованное банд формирование )
Клап, ты чем прикармливаешь?))))
сам в акуе - косяк сайгаков... зимой. О_О
А так... вы с нами )))
а, смысл? лично я не понимаю, что вы оба(два) пытаетесь донести до общественности?
они хотят сказать, что велосипед великолепен)
Есть куча функционала которая она из коробки не поддерживает, но...
и, где эта куча?
какие-то плюшки можно и обсудить, но опять же не терки без существа.
ну, и?
я лишь отстаиваю свою точку зрения, чё вы прётесь не пойму.
и эта, я не с ним
я лишь отстаиваю свою точку зрения, чё вы прётесь не пойму.
что бы отстаивать свою точку зрения - она должна быть отлична от общепринятой точки зрения.
ты же согласился с моими и Евгения доводами - что ты отсаиваешь?
что не только я готов пожертвовать тем, что будет затуп одиночного клика, но будет "чистый" дабл и лонг клик. И привел пример со старлайном, типа заводское решение, пользуются миллионы.
Хотел сказать, что такая тема имеет право на жизнь при определённых условиях, чё здесь идиотского?
что не только я готов пожертвовать тем, что будет затуп одиночного клика, но будет "чистый" дабл и лонг клик. И привел пример со старлайном, типа заводское решение, пользуются миллионы.
я написал пример для таких как ты ленивых задниц - что тебе ещё нужно написать, что бы ты-сука перестал флудить в теме?
Хотел сказать, что такая тема имеет право на жизнь при определённых условиях, чё здесь идиотского?
я хочу сказать, что такие как ты не имеют права на жизнь. О_О
понял, вычеркиваю