Если же отключить автономный модуль, то все равно же игрики летят в монитор. Тут дело в стационарной схеме. Такое ощущение, что между Мегой и модулем где-то не контакт. Особое внимание уделите линиям MISO и CSN прозвоните их.
У вас провода у которых с обеих сторон мамы ("дырки"), то есть вы вставляете еще штырьки в дуину, которые могут быть короткими. Так от чего зависит это "сыпятся, либо тишина"?
У вас провода у которых с обеих сторон мамы ("дырки"), то есть вы вставляете еще штырьки в дуину, которые могут быть короткими. Так от чего зависит это "сыпятся, либо тишина"?
все контакты прозвонил, контакт есть на всех пинах (кстати использованны провода мама-папа)
про сыпятся или нет я уже писал выше,
если подключаю CE к 10-ому пину, а SCN к 9-му, то сыпется
если SCNк 10-ому пину, а CEк 9-му, то тишина, но при отправке данных в консоль, назад ответа нет
Да не хватает чуть-чуть, думаю причена не в этом, это бы не повлияло на то что нет активности на ногах МК.
не, я просто подумал о возможности допаять пару светодиодов хотя бы для мониторинга, просто в голову пока не лезут мысли, как еще его проверить на работоспособность
добаляете в bords.txt, запускаете IDE, заливаете в Мегу ArduinoISP, подключаете все как надо, выбираете программатор ArduinoISP, выбираете из списка плат ATmega8A, нажимаете Burn bootloader, если прошился без ошибок, значит фьзы прошиты, далее открываете скейтч Blink, нажимаете Upload, если прошился без ошибок значит все норм, далее подключаете светодиод к SCK и смотрите мигает ли светодиод с переодичностью в 1 секунду (0,5 Гц), если мигает нормально не быстрее и не медленнее ,то все норм, можно копать дальше.
Как видите ваша атмега ножками не дергает в отличии от Меги.
Great_BAO пишет:
бутлоадер грузить в 8кб чип не вижу смысла
Где вы бутлоудер увидили??? Да еще и в 8кб??? Еще раз внимательно перечитайте сообщение.
maksim пишет:
нажимаете Burn bootloader ... значит фьзы прошиты
Это у вас выше зачем-то указан бутлоудер optiboot_atmega8.hex. выделяется под него место 8192 - 7680 = 512 байт, а вы его не заливаете и не пользуетесь им.
Зачем усложнять?
Зачем гемороиться с .нех файлами и работать вручную с дудкой, если за вас это делает IDE?
если заливаю в него скетч блинк, то ножки дергаются
maksim пишет:
Где вы бутлоудер увидили??? Да еще и в 8кб??? Еще раз внимательно перечитайте сообщение.
я и не говорил что бутлоадер весит 8кб, я говорил что в чипе всего 8кб и не вижу смысла забивать часть этого пространства бутлоадером (так как в планах забить это пространство рабочим кодом)
а бутлоадер я увидел в вашей строке Burn bootloader ...
этот пункт меню как раз и заливает бутлоадер в дуину... или я не прав ?
maksim пишет:
Это у вас выше зачем-то указан бутлоудер optiboot_atmega8.hex. выделяете под него место 8192 - 7680 = 512 байт и не пользуетесь им.
вот по этой строчке у меня как раз таки вопрос, играет ли она роль при установленных в чип фьюзах, указывающих чипу явное ограничение бут сектора в 128 и отключением BOOTRST ?
hex в таком случае льется ведь с начального адреса ?
и вообще играет ли роль эта строчка, с учетом что я не шью бутлоадер дуиновским IDE ? а использую ее только как програматор в работе с avrdude ?
maksim пишет:
Зачем усложнять?
Зачем гемороиться с .нех файлами и работать вручную с дудкой, если за вас это делает IDE?
только из за отказа от бутлоадера, 8кб в чипе не так уж и много, хочется использовать их по максимому
я говорил что в чипе всего 8кб и не вижу смысла забивать часть этого пространства бутлоадером (так как в планах забить это пространство рабочим кодом)
Ну так вы когда компилируете со своей версией строк в бордс посмтрите что вам пишит IDE об объеме прошивки "..скока-то байт из 7680 байт", с моей же версией будет писать "...скока-то байт из 8192 байт", так и как вы планируете забить все пространство (8192 байт) если у вас оно ограничено 7680 байтами?
Great_BAO пишет:
а бутлоадер я увидел в вашей строке Burn bootloader ...
этот пункт меню как раз и заливает бутлоадер в дуину... или я не прав ?
В данном случае не прав, в строках выше файл бутлоудера не указан, а значит прошьются только фьзы.
Great_BAO пишет:
вот по этой строчке у меня как раз таки вопрос, играет ли она роль при установленных в чип фьюзах, указывающих чипу явное ограничение бут сектора в 128 и отключением BOOTRST ?
hex в таком случае льется ведь с начального адреса ?
Не играет.
Great_BAO пишет:
только из за отказа от бутлоадера, 8кб в чипе не так уж и много, хочется использовать их по максимому
В вашем случае хоть вы и не прошиваете бутлоудер место при компиляции все равно под него занято, то есть если цель этих манипуляций была увеличить объем, то вы этого не добились.
В общем, что я вас тут убеждаю, как забить все 8 кб скейтчем без бута и при этом прошивать и скейтчи и фьзы из ArduinoIDE написано выше, хотите делать все через ж..пу да и еще без толку ваше право.
В общем, что я вас тут убеждаю, как забить все 8 кб скейтчем без бута и при этом прошивать и скейтчи и фьзы из ArduinoIDE написано выше, хотите делать все через ж..пу да и еще без толку ваше право.
я принял вашу информацию к размышлению и не пытаюсь утверждать что я умнее
просто меня сейчас больше интересует как запустить радио-модули, думаю что от того, каким вариантом залит скетч в чип они точно не заработают :)
ПыСы а по поводу файлика boards спасибо, буду учитывать это в будущем
если я правильно вас понял, то при отсутствии строк, указывающих на файл бутлоадера в boards.txt, IDE просто прошьет фьюзы и зальет скетч в виде hex данных в чип ?
если так, то используется ли при такой заливке параметр -e (предварительная очистка flash) ?
При нажатии на Burn bootloader прошьются тоьлко фьюзы, а при нажатии на Upload прошивается скейтч, все как в штатном режиме. С помощью бутлоудера шьете или без него, через дудку или IDE, не важно, файл прошивки всегда один и тот же.
Добаляете в bords.txt, запускаете IDE, заливаете в Мегу ArduinoISP, подключаете все как надо, выбираете программатор ArduinoISP, выбираете из списка плат ATmega8A, нажимаете Burn bootloader, если прошился без ошибок, значит фьзы прошиты, далее открываете скейтч Blink, нажимаете Upload, если прошился без ошибок значит все норм, далее подключаете светодиод к SCK и смотрите мигает ли светодиод с переодичностью в 1 секунду (0,5 Гц), если мигает нормально не быстрее и не медленнее ,то все норм, можно копать дальше.
В результате получаю моментально ошибку:
processing.app.debug.RunnerException
at processing.app.debug.BasicUploader.burnBootloader(BasicUploader.java:288)
at processing.app.Editor$47.run(Editor.java:2524)
at java.awt.event.InvocationEvent.dispatch(InvocationEvent.java:209)
at java.awt.EventQueue.dispatchEvent(EventQueue.java:597)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpOneEventForFilters(EventDispatchThread.java:269)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForFilter(EventDispatchThread.java:184)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(EventDispatchThread.java:174)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(EventDispatchThread.java:169)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(EventDispatchThread.java:161)
at java.awt.EventDispatchThread.run(EventDispatchThread.java:122)
Так бывает когда перепутаны CE и CSN местами, также проверьте правильность подключения и на второй дуине.
Так бывает когда перепутаны CE и CSN местами, также проверьте правильность подключения и на второй дуине.
на второй дуине все спаяно согласно вот этой схеме
http://avrproject.ru/nrf24l01/nrf24l01_mod_full.png
все контакты перепроверенны и соответствуют выходам чипа Atmega8A
кстати, вне зависимости от наличия второго радиомодуля, в консоль все равно не должно ничего сыпаться, так как нет получения данных... я прав ?
и все таки, куда на меге подключать CE и CSN ? на указанные в скетче 9-10 пины ?
А на Atmega8A CE и CSN вы какие указываете?
и все таки, куда на меге подключать CE и CSN ? на указанные в скетче 9-10 пины ?
на Atmega8A я подпаял CE к выходу (SS) PB2 14-ая лапка, а CSN к выходу (T1) PD5 9-ая лапка
Да, к 9 и 10. А случайно еще чего к Меге не подключено? Изернет шилд, например или SD-ридер?
нет, только радио-модуль
на Atmega8A я подпаял CE к выходу (SS) PB2 14-ая лапка, а CSN к выходу (T1) PD5 9-ая лапка
Я это на схеме вижу, я спрашиваю в коде вы какие выводы указываете RF24 radio(5, 10); ?
да, перепроверил, в независимом дуино прописаны 5,10
на меге прописываю 9,10
подключаю следующим образом:
Vcc - пин 3v3
GND - земля
MISO - пин 50
MOSI - пин 51
SCK - пин 52
CE - пин 9
CSN - пин 10
в таком варианте, в консоли тишина, что бы я туда не отправлял
если поменять местами 9-10 пины, то в консоль сыплется вот такое
возможно напортачил что-то в схеме независимого модуля, хотя вроде там все незамысловато
вот моя плата
питаю схему от кроны 9в
Если же отключить автономный модуль, то все равно же игрики летят в монитор. Тут дело в стационарной схеме. Такое ощущение, что между Мегой и модулем где-то не контакт. Особое внимание уделите линиям MISO и CSN прозвоните их.
ну тут тоже сложно напортачить :)
Вот еще что в попробуйте подтянуть 50 (MISO)
игрики сыпаться перестали?
А попробуйте подключить GND, MISO, MOSI и SCK к разъему ICSP

по поводу ноги - без изменений, сейчас попробую напрямую
нет, напрямую к ISP разьему - то же самое, либо сыпятся, либо тишина (если меня 9-10 ноги местами)
но сам ISP работает, прошиваю через него atmega8 через avrdude
А от чего зависит это "сыпятся, либо тишина"? Явный неконтакт/непропай.
где может быть не пропай ? я подключаю напрямую радио-модуль к дуине соиденительными проводами
пробовал на 2-х радио-модулях
эффект один и тот же
сыпятся или нет, это меняется от смены местами пинов 9 и 10
У вас провода у которых с обеих сторон мамы ("дырки"), то есть вы вставляете еще штырьки в дуину, которые могут быть короткими. Так от чего зависит это "сыпятся, либо тишина"?
У вас провода у которых с обеих сторон мамы ("дырки"), то есть вы вставляете еще штырьки в дуину, которые могут быть короткими. Так от чего зависит это "сыпятся, либо тишина"?
все контакты прозвонил, контакт есть на всех пинах (кстати использованны провода мама-папа)
про сыпятся или нет я уже писал выше,
если подключаю CE к 10-ому пину, а SCN к 9-му, то сыпется
если SCNк 10-ому пину, а CEк 9-му, то тишина, но при отправке данных в консоль, назад ответа нет
если SCNк 10-ому пину, а CEк 9-му, то тишина, но при отправке данных в консоль, назад ответа нет
Дальше. Еще одной дуины нету?
к сожалению нет, так было бы намного проще протестить
еще заметил такую тенденцию, при подключении одного и того же модуля к дуине и к независимой плате
питание на ногах сильно разнится
может в этом трабла ?
переносим обсуждение на завтра... точнее уже на сегодня, но на вечер :)
а то на работу не встану с этими модулями :)
Да как видите активности на автономном модуле нету, значит он не работает.
Так а как вы Атмега8 прошиваете?
подключаю к меге по SPI + SS вывод с меги замыкаю с выходом Reset чипа до резистора
в мегу заливаю скетч ArduinoISP и щью avrdude
фьюзы выставленны норм, скетч льется отлично
правильно говорят - утро вечера мудренее :)
с питанием разобрался, лил hex скомпиленный в ArduinoIDE но с выставленной платой Mega1280 ))
исправил ошибку, перекомпилил скетч под плату Atmega8A (все необходимое забито в файле boards.txt)
результата по прежднему нет, продолжаю думать....
а есть у кого либо схематика этого радио-модуля ?
заметил на нем отсутствующие/неприпаянные элементы, подумываю не отладочные ли это светодиоды ?
Да не хватает чуть-чуть, думаю причена не в этом, это бы не повлияло на то что нет активности на ногах МК.
Да не хватает чуть-чуть, думаю причена не в этом, это бы не повлияло на то что нет активности на ногах МК.
не, я просто подумал о возможности допаять пару светодиодов хотя бы для мониторинга, просто в голову пока не лезут мысли, как еще его проверить на работоспособность
а что мешает загрузить примеры из библиотеки RF24?
Схема модуля, кстати, гуглится. Где я нашел, уже не помню. Если нужно - шлите адрес почты - вышлю.
а что мешает загрузить примеры из библиотеки RF24?
Схема модуля, кстати, гуглится. Где я нашел, уже не помню. Если нужно - шлите адрес почты - вышлю.
кидай сюда spam(собака)me-it.ru
уже там
завтра должны принести дуину уно, буду пробовать на 100% рабочих дуинах
по результатам отпишусь
к сожалению нет, так было бы намного проще протестить
еще заметил такую тенденцию, при подключении одного и того же модуля к дуине и к независимой плате
питание на ногах сильно разнится
может в этом трабла ?
а почему на ножке GND в варианте МЕГА - висит потенциал питания? (кстати, неплохо ножки было бы пронумеровать, чтобы не надо было догадываться)
с питанием я уже разобрался, проблема была в неверно скомпилированном hex файле под другую плату
сейчас питание соответствует изображению "Arduino Mega" за исключением некоторых расхождений
Скорее всего вы не прошиваете Atmega8 или криво прошиваете.
Почитайте темку, вам будет полезно.
добаляете в bords.txt, запускаете IDE, заливаете в Мегу ArduinoISP, подключаете все как надо, выбираете программатор ArduinoISP, выбираете из списка плат ATmega8A, нажимаете Burn bootloader, если прошился без ошибок, значит фьзы прошиты, далее открываете скейтч Blink, нажимаете Upload, если прошился без ошибок значит все норм, далее подключаете светодиод к SCK и смотрите мигает ли светодиод с переодичностью в 1 секунду (0,5 Гц), если мигает нормально не быстрее и не медленнее ,то все норм, можно копать дальше.
прошиваю нормально, уже не первый чип прошил
бутлоадер грузить в 8кб чип не вижу смысла
проверяю прошивку всегда скетчом блинк на одну из ног, пока проблем с этим не было
меня больше интересует вопрос диагностики радио-модуля
вечером (пока не приехала дуино уно) буду заливать скетч на постоянную отправку данных и буду пытаться ловить его на модуле подключенном к меге
прошиваю нормально, уже не первый чип прошил
бутлоадер грузить в 8кб чип не вижу смысла
нажимаете Burn bootloader ... значит фьзы прошиты
Зачем усложнять?
Зачем гемороиться с .нех файлами и работать вручную с дудкой, если за вас это делает IDE?
Как видите ваша атмега ножками не дергает.
если заливаю в него скетч блинк, то ножки дергаются
Где вы бутлоудер увидили??? Да еще и в 8кб??? Еще раз внимательно перечитайте сообщение.
я и не говорил что бутлоадер весит 8кб, я говорил что в чипе всего 8кб и не вижу смысла забивать часть этого пространства бутлоадером (так как в планах забить это пространство рабочим кодом)
а бутлоадер я увидел в вашей строке Burn bootloader ...
этот пункт меню как раз и заливает бутлоадер в дуину... или я не прав ?
Это у вас выше зачем-то указан бутлоудер optiboot_atmega8.hex. выделяете под него место 8192 - 7680 = 512 байт и не пользуетесь им.
вот по этой строчке у меня как раз таки вопрос, играет ли она роль при установленных в чип фьюзах, указывающих чипу явное ограничение бут сектора в 128 и отключением BOOTRST ?
hex в таком случае льется ведь с начального адреса ?
и вообще играет ли роль эта строчка, с учетом что я не шью бутлоадер дуиновским IDE ? а использую ее только как програматор в работе с avrdude ?
Зачем усложнять?
Зачем гемороиться с .нех файлами и работать вручную с дудкой, если за вас это делает IDE?
только из за отказа от бутлоадера, 8кб в чипе не так уж и много, хочется использовать их по максимому
я говорил что в чипе всего 8кб и не вижу смысла забивать часть этого пространства бутлоадером (так как в планах забить это пространство рабочим кодом)
а бутлоадер я увидел в вашей строке Burn bootloader ...
этот пункт меню как раз и заливает бутлоадер в дуину... или я не прав ?
вот по этой строчке у меня как раз таки вопрос, играет ли она роль при установленных в чип фьюзах, указывающих чипу явное ограничение бут сектора в 128 и отключением BOOTRST ?
hex в таком случае льется ведь с начального адреса ?
только из за отказа от бутлоадера, 8кб в чипе не так уж и много, хочется использовать их по максимому
В общем, что я вас тут убеждаю, как забить все 8 кб скейтчем без бута и при этом прошивать и скейтчи и фьзы из ArduinoIDE написано выше, хотите делать все через ж..пу да и еще без толку ваше право.
В общем, что я вас тут убеждаю, как забить все 8 кб скейтчем без бута и при этом прошивать и скейтчи и фьзы из ArduinoIDE написано выше, хотите делать все через ж..пу да и еще без толку ваше право.
я принял вашу информацию к размышлению и не пытаюсь утверждать что я умнее
просто меня сейчас больше интересует как запустить радио-модули, думаю что от того, каким вариантом залит скетч в чип они точно не заработают :)
ПыСы а по поводу файлика boards спасибо, буду учитывать это в будущем
кстати сразу вопрос по поводу файла boards.txt
если я правильно вас понял, то при отсутствии строк, указывающих на файл бутлоадера в boards.txt, IDE просто прошьет фьюзы и зальет скетч в виде hex данных в чип ?
если так, то используется ли при такой заливке параметр -e (предварительная очистка flash) ?
При нажатии на Burn bootloader прошьются тоьлко фьюзы, а при нажатии на Upload прошивается скейтч, все как в штатном режиме. С помощью бутлоудера шьете или без него, через дудку или IDE, не важно, файл прошивки всегда один и тот же.
если так, то используется ли при такой заливке параметр -e (предварительная очистка flash) ?
Вы сегда сами можете это узнать. Идете в File/Preferences и отмечаете галку Show verbose output during upload
И тогда, в нижнем окне, будете видеть с какими параметрами запускается дудка, что оно отвечает... вообщем весь процесс.
отлично, с этим разобрались, после работы попробую заливать скетчи через IDE
Такая строка формируется:
avrdude -CC:\\\avrdude.conf -v -v -v -v -patmega8 -cstk500v1 -P\\.\COM9 -b19200 -Uflash:w:\\\Temp\build5114159614577364620.tmp\Blink.cpp.hex:i
Вы про это ...Uflash:w... говорите? Или про эти ...-v -v -v -v ...? Не знаю, сам не разбирался, но думаю и это можно настроить как надо.
нет, я про отдельный параметр у дудки
судя по логу, этот параметр не используется, но думаю это не критично
больше забавляет дублирование параметра -v -v -v -v из этого же лога :)
этот параметр выводит подробную информацию при работе (чтение/прошивка) с чипом
думаю что эти параметры где то можно указать в IDE, вечером покапаюсь
Добаляете в bords.txt, запускаете IDE, заливаете в Мегу ArduinoISP, подключаете все как надо, выбираете программатор ArduinoISP, выбираете из списка плат ATmega8A, нажимаете Burn bootloader, если прошился без ошибок, значит фьзы прошиты, далее открываете скейтч Blink, нажимаете Upload, если прошился без ошибок значит все норм, далее подключаете светодиод к SCK и смотрите мигает ли светодиод с переодичностью в 1 секунду (0,5 Гц), если мигает нормально не быстрее и не медленнее ,то все норм, можно копать дальше.
В результате получаю моментально ошибку:
в какую сторону копать ?
Версия IDE у вас какая? а когда в Мегу выгружаете таких ошибок нет? Вы случайно кроме файла boards больше никуда не лазили?
версия 1.5.2, в мегу льется все отлично без ошибок, больше никакие файлы не правил
скачал версию IDE 1.0.4 вроде заработало....
прошил фьюзы через IDE - удачно
прошил скетч - удачно
проверяю - нет ответа ((