Пробуйте значение ADC_value в дефайне поставить раз в пять меньше, если заведётся с низким напряжением - понемногу поднимайте, контролируя ток через R47 и количество импульсов накачки (SPEED в системном меню).
Коэффициенты под свои номиналы меняли? Скетч какой версии залит?
Раньше скетч позволял частую накачку, соответственно можно было использовать умножитель напряжения. Последние версии имеют ограничение около 500имп/с, схемы с умножителем в них не заведутся. В старых же скетчах много ошибок.
Схема с авторского сайта, верхняя, которая без умножителя. Только конденсаторы С17 и С8 нужны не электролитические, а керамика суммарной ёмкостью 10-20мкФ.
Скетчи, выложенные на странице автора работают с обеими схемами, но содержат ряд ошибок. Новые скетчи, в которых активные пользователи данной темы находили и исправляли баги, а также добавляли новый функционал работают только с верхней схемой. Автор проект более не поддерживает.
На сайте автора последняя версия скетча 1.06, изменение максимального количества импульсов накачки было, ЕМНИП, в 1.062
"для самодельного дозиметра" они конечно пойдут, а конкретно в обсуждаемом тут обычно скетче нужно будет подкрутить окно счета (не скажу точно где, я свой пишу)
Спасибо за советы всем активным участникам данной темы) завелся аппарат) был косяк с танталом,перепутал полярность,забыл про положительный вывод с маркировкой) все работает,ничего не греется,накачка 420. Потребление 1.7мА...буду менять тантал на керамику
420 напряжение или SPEED? Напряжение желательно держать 390-400, SPEED до 150 (250 для умножителя). Сейчас может быть высоким из-за танталок, после замены должен уменьшиться, как и потребление.
Какую версию скетча используете?
Подозреваю подсветка много берёт. Я по незнанию поставил Baite'шную чёрную ардуинку с атмегой в MLF, так она почему-то потребляет на 12мА больше, чем синие с мегой в TQFP. При тех же условиях. Думал, может встроенный стабилизатор в обратку потребляет, выпаял, ситуация не изменилась.
Ну как заработает - можно будет ) Что то у меня с той хитрой растяжкой из последнего микрона не срослось, какой то очень узкий диапазон делителя получается в котором все стабильно работает. Я сделал проще - взял ранний вариант и подобрал емкость на выходе делителя чтобы завалить фронт с пиком, теперь работает и с прерыванием от компаратора и если просто задержку nop'ами сделать в прерывании таймера перед чтением состояния компаратора, но с подобранной задержкой болтанка высокого напряжения поменьше (с компаратором подбирать ничего не надо если параметры импульса не сильно меняются). Наконец то придал форму куче деталей, теперь даже печатная платка есть под nano с oled дисплеем ) Заодно потестил ЧПУ так сказать в полном цикле изготовления платы от гравировки до вырезания, а то раньше гравировал только и сверлить особо нечего было - вручную досверливал. Понравилось, хотя возни хватает, хорошо что оно умеет фрезой 0.8 любые в принципе отверстия делать и отрезать заодно, всего разок инструмент поменять приходится.
Прошивка из поста 1327 встала идеально,запустилась даже быстрее,чем с сайта srukami. Протестировал на контрольном источнике в 2.2мР, работает четко. По мультиметру замерял напряжение, выдал 402В,а внутренний выдает 397В. Думаю,разница в 5В не критична,сошлемся на погрешность ардуинки. Ещё не менял танталы,заказал их вчера,буду ждать.
Загоните 328ю в спящий режим, отключите все что можно - она тоже будет потреблять где нибудь 150мкА, в ардуине есть ведь sleep_mode(). Из носимого в кармане ультра-микрон сложно будет переплюнуть :)
Захотел я подключить выход с сбт-10 к мк попроще (как в схемах на vrtp) - не тут то было, с делителем 1МОм - 75кОм не завелось вообще, поставил 390 - 75 - не все импульсы попадают, поменял на 220 - 75 - пока не знаю, похоже опять не все - амплитуда импульсов разная, на паспортные 300 импульсов/мин не выходит. Нужен еще тест с "родным" импульсным трансформатором - с него обалденные импульсы идут и не расползаются как при разряде емкости (возможно с формирователем на транзисторах так же), я его подключал, но считалка тогда не готова была, только "трещалка", тот самый бисер просто адски весело трещит даже с закрытой алюминиевой крышкой сбт-10 (в 10 раз выше фона, который 330-340 в минуту), а с открытой... ууу :)
СДЭКом отправляют. Под арт. 82000 мелкие самые злые (слабо светятся в УФ), 52010 послабее (а светятся в УФ ярче). Берите несколько разных т.к. мне попались в арт. 81000 обычные стекляшки. В общем берите 82000 и 52010 где явно написано "урановое стекло", похоже все верно и это именно оно.
Функцию byte get_key() ковырять надо. Менять местами строчки:
return key_pressed_ok; // возвращаем значение
и
return key_pressed_right; // возвращаем значение
, а также
return key_holded_ok; // возвращаем значение
и
return key_holded_right; // возвращаем значение
А также комменты подправить, чтобы не путаться. Или поменять все PIND4 и PIND3 внутри функции.
Вообще меню не зря на третьем пине висит, на нём есть возможность прерывание задействовать, ранее по нему был выход из спящего режима. Да и при выходе новых версий каждый раз корректировать скетч придётся.
Все таки нормально снимаются импульсы с СБТ делителем, это я что то тупанул ) Подтянул вход к питанию и отрицательный спад отлично видно и все считается. Странные эти многоанодные счетчики - если запитаны все аноды через отдельный резистор, то с любого анода можно считать где то 2/3 импульсов всего счетчика если не больше через конденсатор, подключение остальных анодов (каждый через свой конденсатор) лишь немного увеличивает число импульсов, разница от отдельного подключения анодов и полностью параллельного на дозах до 1мР не особо чувствуется, но есть, может процентов 5 (а может рандом шутку сыграл).
Основные функции сделал - считает, щелкает, начинает автоматически счет заново если среднее за последние 3 секунды сильно отличается от общего.
монстрик (36 - это крупный бисер через алюминиевую крышку, мелкий так же ~200, а без крышки... ну там 14000 импульсов в минуту на мелком т.е. > 1мР условно)
активный (мелкий) и не очень (крупный) бисер
Понравился СБТ-11, с ним правда так прям в реал-тайм не реагирует, но он маленький, у него небольшой собственный фон (у меня получилось 20-25 импульсов в минуту, у сбт-10 200 и выше) и при этом отличная реакция на бисер - до 2200 импульсов через тонкую картонку (он без крышки как у сбт-10, прикрыл картонкой чтобы не грохнуть), т.е. в 100 и больше раз разница.
ИМХО СБТшку с обвязкой стоило в отдельный герметичный корпус ткнуть, такой блок прямо просится или на штангу, как поисковик (только мелкую металлическую сеточку и плёнку на защиту датчика поставить), или в свинцовый домик. А логику и индикацию отдельным блоком.
Я думаю корпус на 3d принтере сделать, будет сетка мелкая и крышка с металлической пластиной. Это мой следующий геморрой, жду комплект для сборки принтера ) Идея со штангой неплохая, думал, но мне такой не особо надо.
Цельный менее удобен, разве что как настольный вариант. А если сделать с выносным датчиком, да на нормальном разъёме - то и блоки детектирования на разных датчиках менять можно, при общем счётном.
Да, 3D нужен край. Экструдер и электроника лежат, ждут своего часа, по шаговикам борюсь с жабой, а раму даже не представляю с чего клепать...
Достался недавно интересный блок детектирования на СБТ10, БДБ2-02И2. Сейчас в раздумьях, разобрать на два отдельных датчика или попытаться запустить целиком? Вроде как и избыточен, но корпус у него неплох.
Корпус у него... большой. По мне так слишком. И так сами датчики размером с иной дозиметр.
По 3d я решил собрать так называемый ZAV с корпусом-рамой, неохота самому выдумывать, это надолго как правило. Китайские готовые комплекты тоже не очень, хотя мне от tevo понравились, но они и дороже, жаль у них corexy нет вариантов.
Пробуйте значение ADC_value в дефайне поставить раз в пять меньше, если заведётся с низким напряжением - понемногу поднимайте, контролируя ток через R47 и количество импульсов накачки (SPEED в системном меню).
Коэффициенты под свои номиналы меняли? Скетч какой версии залит?
Подскажите, подойдёт гантелька 2,28 мГн с сопротивлением 7,8 ома.
Подойдёт. После перемотки :)
Нет я серьёзно!
Нет. Близко - 10мГн с диаметром шляпки 8 или 10 мм. Смотрите пост Medvedik.
А в схеме стоит 2 мГн (>8 Ом), это что ошибка?
Раньше скетч позволял частую накачку, соответственно можно было использовать умножитель напряжения. Последние версии имеют ограничение около 500имп/с, схемы с умножителем в них не заведутся. В старых же скетчах много ошибок.
А где посмотреть новые схемы?
Схема с авторского сайта, верхняя, которая без умножителя. Только конденсаторы С17 и С8 нужны не электролитические, а керамика суммарной ёмкостью 10-20мкФ.
Скетчи с багфиксами смотрите на предыдущих страницах темы.
А автор в курсе, что схема с умножителем не рабочая? Это я опять серьёзно.
Скетчи, выложенные на странице автора работают с обеими схемами, но содержат ряд ошибок. Новые скетчи, в которых активные пользователи данной темы находили и исправляли баги, а также добавляли новый функционал работают только с верхней схемой. Автор проект более не поддерживает.
На сайте автора последняя версия скетча 1.06, изменение максимального количества импульсов накачки было, ЕМНИП, в 1.062
Спасибо, теперь всё понятно. Я как то могу поддержать разработку данного проекта?
Это скорее вопрос к сообществу, автор сюда давненько не заглядывал. Тестированием :) Найдёте ошибки в работе прибора - пишите сюда.
Для самодельного дозиметра такие "головы" пойдут?)
"для самодельного дозиметра" они конечно пойдут, а конкретно в обсуждаемом тут обычно скетче нужно будет подкрутить окно счета (не скажу точно где, я свой пишу)
"для самодельного дозиметра" они конечно пойдут................
Ну они шустрее и хорошо чувствительны к бета/альфе. На барахолках тоже бывают по цене "разок сходить в магаз за едой".
https://ibb.co/jvhRSd
Спасибо за советы всем активным участникам данной темы) завелся аппарат) был косяк с танталом,перепутал полярность,забыл про положительный вывод с маркировкой) все работает,ничего не греется,накачка 420. Потребление 1.7мА...буду менять тантал на керамику
420 напряжение или SPEED? Напряжение желательно держать 390-400, SPEED до 150 (250 для умножителя). Сейчас может быть высоким из-за танталок, после замены должен уменьшиться, как и потребление.
Какую версию скетча используете?
...............................Потребление 1.7мА...буду менять тантал на керамику
В разрыве питания преобразователя, так как весь прибор кушает заметно больше.
В преобразователе. Весь агрегат в сборе кушает 28мА
https://ibb.co/miH22d
Опорное пришлось убавить,накачку на 7 держит стабильно 395-400
Опорное изменяли, подгоняя отображаемое напряжение питания под замеряемое мультиметром?
По накачке неплохой результат получился.
Именно. Благо мультиметр флюковский
AlphaCantauri51, судя по скрину у вас старая прошивка, попробуйте залить из поста #1327.
Спасибо за совет,попробую,как домой приду
Много как то у Вас он потребляет, у меня 10 мА вся схема.
Подозреваю подсветка много берёт. Я по незнанию поставил Baite'шную чёрную ардуинку с атмегой в MLF, так она почему-то потребляет на 12мА больше, чем синие с мегой в TQFP. При тех же условиях. Думал, может встроенный стабилизатор в обратку потребляет, выпаял, ситуация не изменилась.
С подсветкой у меня 12мА, с фонариком 20.
Стабилизатор,по идее,ест 5-7 лишних мА,не более
Для уменьшения потребления можно светодиод индикации питания с ардуинки выпаять.
... я свой пишу...
Опенсорц? Бета-тестеры ннада? :)
Ну как заработает - можно будет ) Что то у меня с той хитрой растяжкой из последнего микрона не срослось, какой то очень узкий диапазон делителя получается в котором все стабильно работает. Я сделал проще - взял ранний вариант и подобрал емкость на выходе делителя чтобы завалить фронт с пиком, теперь работает и с прерыванием от компаратора и если просто задержку nop'ами сделать в прерывании таймера перед чтением состояния компаратора, но с подобранной задержкой болтанка высокого напряжения поменьше (с компаратором подбирать ничего не надо если параметры импульса не сильно меняются). Наконец то придал форму куче деталей, теперь даже печатная платка есть под nano с oled дисплеем ) Заодно потестил ЧПУ так сказать в полном цикле изготовления платы от гравировки до вырезания, а то раньше гравировал только и сверлить особо нечего было - вручную досверливал. Понравилось, хотя возни хватает, хорошо что оно умеет фрезой 0.8 любые в принципе отверстия делать и отрезать заодно, всего разок инструмент поменять приходится.
Прошивка из поста 1327 встала идеально,запустилась даже быстрее,чем с сайта srukami. Протестировал на контрольном источнике в 2.2мР, работает четко. По мультиметру замерял напряжение, выдал 402В,а внутренний выдает 397В. Думаю,разница в 5В не критична,сошлемся на погрешность ардуинки. Ещё не менял танталы,заказал их вчера,буду ждать.
Загоните 328ю в спящий режим, отключите все что можно - она тоже будет потреблять где нибудь 150мкА, в ардуине есть ведь sleep_mode(). Из носимого в кармане ультра-микрон сложно будет переплюнуть :)
Захотел я подключить выход с сбт-10 к мк попроще (как в схемах на vrtp) - не тут то было, с делителем 1МОм - 75кОм не завелось вообще, поставил 390 - 75 - не все импульсы попадают, поменял на 220 - 75 - пока не знаю, похоже опять не все - амплитуда импульсов разная, на паспортные 300 импульсов/мин не выходит. Нужен еще тест с "родным" импульсным трансформатором - с него обалденные импульсы идут и не расползаются как при разряде емкости (возможно с формирователем на транзисторах так же), я его подключал, но считалка тогда не готова была, только "трещалка", тот самый бисер просто адски весело трещит даже с закрытой алюминиевой крышкой сбт-10 (в 10 раз выше фона, который 330-340 в минуту), а с открытой... ууу :)
Где Вы этот бисер берете, не отсыпите немного каким либо перевозчиком?
СДЭКом отправляют. Под арт. 82000 мелкие самые злые (слабо светятся в УФ), 52010 послабее (а светятся в УФ ярче). Берите несколько разных т.к. мне попались в арт. 81000 обычные стекляшки. В общем берите 82000 и 52010 где явно написано "урановое стекло", похоже все верно и это именно оно.
http://biser-busina.ru/index.php?searchstring=%D1%83%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B5
Еще можно найти и расколоть ДКСШ-3000, наковырять электроды, хотя бисер и так нормально :)
"tekagi" у меня вопрос образовался...
ArDOs___v1.07.4
Как поменять местами пины 3 и 4, чтоб 3 пин - ">", а 4 пин - "Меню".
Функцию byte get_key() ковырять надо. Менять местами строчки:
и
, а также
return key_holded_ok; // возвращаем значениеи
return key_holded_right; // возвращаем значениеА также комменты подправить, чтобы не путаться. Или поменять все PIND4 и PIND3 внутри функции.
Вообще меню не зря на третьем пине висит, на нём есть возможность прерывание задействовать, ранее по нему был выход из спящего режима. Да и при выходе новых версий каждый раз корректировать скетч придётся.
Спасибо за совет. Все получилось.
Поменял местами PIND3 PIND4
Мелкие изменения в графике. 1.07.5 (основной функционал не изменялся).
/* ArDOs v1.07.5 ***Дозиметр на Ардуино ***IDE Arduino 1.8.5 ветка форума arduino.ru/forum/proekty/delaem-dozimetr сайт srukami.inf.ua/ardos.html */ #include <util/delay.h> //уже есть #include <EEPROM.h>//уже есть #include <LCD5110_Graph.h>//нужно установить //настройки /////////////начало LCD5110 myGLCD(A1, A0, 12, 10, 11); //подключение дисплея #define contrast 60 //контрастность дисплея //#define buzzer_active //если используется активный бузер (со встроенным генератором), управляемый транзистором с выхода 6, то раскомментировать эту строчку, если пассивный (с усилителем или без) - оставить закомментированой. //#define UNO_DIP // если используется ArduinoUNO или плата на голой атмеге328 в корпусе DIP - раскомментируйте данную строчку. Это переключит чтение напряжения с делителя с ноги A6 на ногу A5. #define first_alarm_duration 7000 //длительность сигнала тревоги при превышении первого аварийного порога в миллисекундах byte treviga_1 = 30; //первая ступень тревоги byte treviga_2 = 60; //вторая ступень тревоги byte del_BUZZ = 7;//длительность одиночного сигнала #define ADC_value 163 //значение АЦП при котором 400В с учетом вашего делителя напряжения (0..255). Для значений делителя с сайта srukami ADC 163. (Тестовая версия tekagi 67) #define k_delitel 576 //коефициент делителя напряжения, зависит от вашего делителя. Для значений делителя с сайта srukami k_delitel 576. (Тестовая версия tekagi 1395) byte puls = 2; //тонкая настройка длинны импульса высоковольтного транса byte scrin_GRAF = 1; //скорость построения графика в секундах byte ind_ON = 1; //0 - индикация выключена, 1 - включён бузер, 2 - светодиод, 3 - и бузер, и светодиод bool podsvetka = 0; //подсветка bool alarm_sound = 0; //флаг индикации превышения порога звуком bool son_OK = 0; //разрешение или запрет сна float opornoe = 1.10; //делить на opornoe/10 #define son_t 40 //время засыпания в секундах #define save_DOZ 20 //как часто сохранять накопленную дозу например каждые 20мкР byte beta_time = 5; //время замера бета излучения //настройки //////////////конец //служебные переменные extern uint8_t SmallFontRus[], MediumNumbers[], TinyFontRus[]; #define maxString 21 // для работы функции преобразования кодировки utf8us char target[maxString + 1] = ""; // для работы функции преобразования кодировки utf8us extern uint8_t logo_bat[], logo_rag[], logo_tr[], gif_chast_1[], gif_chast_2[], beta_prev_1[], beta_prev_2[]; volatile int shet = 0; unsigned long t_milis = 0, gr_milis = 0, lcd_milis = 0, toch_milis = 0, timer_mil = 0; unsigned long alarm_milis = 0; //для отсчёта длительности сигнала тревоги по превышению порога unsigned long spNAK_milis = 0, time_doza = 0, bat_mill = 0; int hv_adc, hv_400, shet_s = 0, fon = 0, shet_gr = 0, shet_n = 0; int speed_nakT = 0, speed_nak = 0, time_sh_l = 0, result; byte MIN, DAY, HOUR, MONTH; //для учёта времени дозы int doza_vr = 0; byte mass_p[84], mass_toch[201], m = 0, n_menu = 0, sys_menu = 0, mass_36[41]; byte val_kl = 0, val_ok = 0, menu = 0, zam_180p = 0, zam_36p = 0, gif_x = 0; byte sek = 0, minute = 0, bet_z = 0, gotovo = 0; int bet_z0 = 0, bet_z1 = 0, bet_r = 0; float VCC = 0.0, doz_v = 0.0, stat_percent = 99.0; bool tr = 0, poisk = 1, fonarik = 0, g_fl = 0, toch; #define key_pressed_left 1 #define key_pressed_right 2 #define key_pressed_ok 3 #define key_holded_left 4 #define key_holded_right 5 #define key_holded_ok 6 #define keys_not_pressed 0 uint8_t key_data = 0; //------------------------------------------------------------- void setup() { //Serial.begin(115200); ACSR |= 1 << ACD; //отключаем компаратор //ADCSRA &= ~(1 << ADEN); // отключаем АЦП, pinMode(3, INPUT_PULLUP); //кнопка pinMode(4, INPUT_PULLUP); //кнопка pinMode(7, INPUT_PULLUP); //кнопка DDRB |= (0 << 0); PORTB &= ~(1 << 0); //пин пустой 8 DDRC |= (0 << 4); PORTC &= ~(1 << 4); //пин пустой А4 DDRC |= (0 << 5); PORTC &= ~(1 << 5); //пин пустой А5 DDRB |= (1 << 1);//пин фонаря DDRC |= (1 << 3);//A3 дисплей GND DDRC |= (1 << 2);//A2 дисплей Light PORTC &= ~(1 << 3); //A3 дисплей GND PORTC |= (1 << 2); //A2 дисплей Light eeprom_readS (); eeprom_readD (); lcd_init(); attachInterrupt(0, Schet, FALLING);//прерываниям пин 2 DDRB |= (1 << 5); //пины на выход DDRD |= (1 << 5); DDRD |= (1 << 6); DDRD |= (1 << 6);//пин бузера nakachka(); } //------------------------------------------------------------- void loop() { key_data = get_key(); // вызываем функцию определения нажатия кнопок, присваивая возвращаемое ней значение переменной, которую далее будем использовать в коде if (menu == 0) { if (key_data == key_pressed_left) { //нажатие <<< key_data = 0; // обнуляем переменную функции кнопок для предотвращения ложных срабатываний далее по коду menu = 3; shet = 0; zam_180p = 0; fon = 0; stat_percent = 99.0; } if (key_data == key_holded_left) //нажатие <<< фонарик {fonarik = !fonarik; key_data = 0; // обнуляем переменную функции кнопок для предотвращения ложных срабатываний далее по коду } if (key_data == key_holded_right) // удержание <<< подсветка { key_data = 0; // обнуляем переменную функции кнопок для предотвращения ложных срабатываний далее по коду podsvetka = !podsvetka; } if (key_data == key_pressed_right) { //нажатие >>> key_data = 0; // обнуляем переменную функции кнопок для предотвращения ложных срабатываний далее по коду menu = 4; shet = 0; bet_z0 = 0; bet_z1 = 0; bet_r = 0; bet_z = 0; gotovo = 0; sek = 0; minute = 0; } } if (menu == 3) { if (key_data == key_pressed_left) { //нажатие <<< key_data = 0; // обнуляем переменную функции кнопок для предотвращения ложных срабатываний далее по коду menu = 0; shet = 0; fon = 0; zam_36p = 0; for (int i = 0; i < 18; i++) { //чистим mass_36[i] = 0; } } } if (menu == 4) { if (key_data == key_pressed_right) { //нажатие >>> key_data = 0; // обнуляем переменную функции кнопок для предотвращения ложных срабатываний далее по коду menu = 0; shet = 0; stat_percent = 99.0; } } if (fonarik == 0) { //фонарик PORTB &= ~(1 << 1);//пин фонаря } else if (fonarik == 1) { PORTB |= (1 << 1);//пин фонаря } if (podsvetka == 1) { PORTC &= ~(1 << 2); //A2 дисплей Light } if (podsvetka == 0) { PORTC |= (1 << 2); //A2 дисплей Light } if (millis() - lcd_milis >= 300) { //скорость отрисовки дисплея lcd_milis = millis(); if (menu == 0) { lcd_poisk(); //вывод на дисплей режима поиск poisk_f(); //вызов функции счёта и набора массива } if (menu == 1) { lcd_menu(); //вывод на дисплей меню poisk_f(); //вызов функции счёта и набора массива } if (menu == 2) { lcd_sys(); //вывод на дисплей системного меню poisk_f(); //вызов функции счёта и набора массива } if (menu == 3) { zamer_200s(); //вывод на дисплей замер 180сек } if (menu == 4) { zamer_beta(); } } //------------------------------------------------------------------------------------------------------------- /* Костыль. Разностный замер и длительный замер вызываются с частотой отрисовки дисплея, поэтому сложно поймать нажатия кнопок внутри функций zamer_200s() и zamer_beta(). Возможно в будущем придётся разделить эти функции на обработку данных (вызывать с частотой loop'а) и вывод на дисплей (вызывать с частотой обновления дисплея) */ if (menu == 4) { if ((key_data == key_pressed_ok) && (gotovo == 0)) { //нажатие OK key_data = 0; // обнуляем переменную функции кнопок для предотвращения ложных срабатываний далее по коду gotovo = 1; switch (bet_z) //проверяем, находимся ли в первом или втором замере { case 0: //если в первом замере bet_z0 = 0; //обнуляем текущие показания замера 1 shet = 0; //обнуляем счёт case 1: //если во втором замере bet_z1 = 0; //обнуляем текущие показания замера 2 shet = 0; //обнуляем счёт } } } //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- generator();//накачка по обратной связи с АЦП if (shet_s != shet) { signa ();//подача сигнала о частичке } if (key_data == key_pressed_ok) { //нажатие ок if (menu == 2) { key_data = 0; // обнуляем переменную функции кнопок для предотвращения ложных срабатываний далее по коду sys_menu++; if (sys_menu > 5) { sys_menu = 0; } } if (menu == 1) { key_data = 0; // обнуляем переменную функции кнопок для предотвращения ложных срабатываний далее по коду n_menu++; if (n_menu > 7) { n_menu = 0; } } if (menu == 0) { key_data = 0; // обнуляем переменную функции кнопок для предотвращения ложных срабатываний далее по коду menu = 1; } } if (menu == 0) // в меню по удержанию кнопки "ок" входим только из режима "поиск" { if (key_data == key_holded_ok) //удержание OK { menu = 2; key_data = 0; // обнуляем переменную функции кнопок для предотвращения ложных срабатываний далее по коду } } if (menu == 1) { if (key_data == key_pressed_right) { //нажатие >>> if (n_menu == 0) { key_data = 0; // обнуляем переменную функции кнопок для предотвращения ложных срабатываний далее по коду treviga_1++; } if (n_menu == 1) { key_data = 0; // обнуляем переменную функции кнопок для предотвращения ложных срабатываний далее по коду treviga_2++; } if (n_menu == 2) { key_data = 0; // обнуляем переменную функции кнопок для предотвращения ложных срабатываний далее по коду podsvetka = !podsvetka; } if (n_menu == 3) { key_data = 0; // обнуляем переменную функции кнопок для предотвращения ложных срабатываний далее по коду son_OK = !son_OK; } if (n_menu == 4) { key_data = 0; // обнуляем переменную функции кнопок для предотвращения ложных срабатываний далее по коду scrin_GRAF++; if (scrin_GRAF > 10) { scrin_GRAF = 1; } } if (n_menu == 5) { key_data = 0; // обнуляем переменную функции кнопок для предотвращения ложных срабатываний далее по коду ind_ON++; ind_ON = constrain (ind_ON, 0, 3); //держим значение в диапазоне 0...3 } if (n_menu == 6) { key_data = 0; // обнуляем переменную функции кнопок для предотвращения ложных срабатываний далее по коду menu = 0; } if (n_menu == 7) { key_data = 0; // обнуляем переменную функции кнопок для предотвращения ложных срабатываний далее по коду eeprom_wrS (); menu = 0; } } } if (menu == 2) { if (key_data == key_pressed_right) { //нажатие >>> if (sys_menu == 0) { key_data = 0; // обнуляем переменную функции кнопок для предотвращения ложных срабатываний далее по коду opornoe = opornoe + 0.01; if (opornoe < 0.98) { opornoe = 1.20; } if (opornoe > 1.20) { opornoe = 0.98; } } if (sys_menu == 1) { key_data = 0; // обнуляем переменную функции кнопок для предотвращения ложных срабатываний далее по коду puls++; if (puls < 1) { puls = 200; } if (puls > 200) { puls = 1; } } if (sys_menu == 2) { key_data = 0; // обнуляем переменную функции кнопок для предотвращения ложных срабатываний далее по коду time_doza = 0;//сброс накопленной дозы doz_v = 0;//сброс накопленной дозы eeprom_wrD (); myGLCD.clrScr(); myGLCD.setFont(SmallFontRus); myGLCD.print(utf8rus("ДОЗА И ВРЕМЯ"), CENTER, 16); myGLCD.print(utf8rus("ОБНУЛЕНЫ"), CENTER, 24); myGLCD.update(); _delay_ms(1000); } if (sys_menu == 3) { key_data = 0; // обнуляем переменную функции кнопок для предотвращения ложных срабатываний далее по коду menu = 0; } if (sys_menu == 4) { key_data = 0; // обнуляем переменную функции кнопок для предотвращения ложных срабатываний далее по коду eeprom_wrS (); menu = 0; } if (sys_menu == 5) { key_data = 0; // обнуляем переменную функции кнопок для предотвращения ложных срабатываний далее по коду beta_time++; } } } if (menu == 1) { if (key_data == key_pressed_left) { //нажатие <<< if (n_menu == 0) { key_data = 0; // обнуляем переменную функции кнопок для предотвращения ложных срабатываний далее по коду treviga_1--; } if (n_menu == 1) { key_data = 0; // обнуляем переменную функции кнопок для предотвращения ложных срабатываний далее по коду treviga_2--; } if (n_menu == 2) { key_data = 0; // обнуляем переменную функции кнопок для предотвращения ложных срабатываний далее по коду podsvetka = !podsvetka; } if (n_menu == 3) { key_data = 0; // обнуляем переменную функции кнопок для предотвращения ложных срабатываний далее по коду son_OK = !son_OK; } if (n_menu == 4) { key_data = 0; // обнуляем переменную функции кнопок для предотвращения ложных срабатываний далее по коду scrin_GRAF--; if (scrin_GRAF < 1) { scrin_GRAF = 10; } } if (n_menu == 5) { key_data = 0; // обнуляем переменную функции кнопок для предотвращения ложных срабатываний далее по коду ind_ON--; ind_ON = constrain (ind_ON, 0, 3); //держим значение в диапазоне 0...3 } if (n_menu == 6) { key_data = 0; // обнуляем переменную функции кнопок для предотвращения ложных срабатываний далее по коду menu = 0; } if (n_menu == 7) { key_data = 0; // обнуляем переменную функции кнопок для предотвращения ложных срабатываний далее по коду eeprom_wrS (); menu = 0; } } } if (menu == 2) { if (key_data == key_pressed_left) { //нажатие <<< if (sys_menu == 0) { key_data = 0; // обнуляем переменную функции кнопок для предотвращения ложных срабатываний далее по коду opornoe = opornoe - 0.01; if (opornoe < 0.98) { opornoe = 1.20; } if (opornoe > 1.20) { opornoe = 0.98; } } if (sys_menu == 1) { key_data = 0; // обнуляем переменную функции кнопок для предотвращения ложных срабатываний далее по коду puls--; if (puls < 1) { puls = 200; } if (puls > 200) { puls = 1; } } if (sys_menu == 2) { key_data = 0; // обнуляем переменную функции кнопок для предотвращения ложных срабатываний далее по коду time_doza = 0;//сброс накопленной дозы doz_v = 0;//сброс накопленной дозы eeprom_wrD (); myGLCD.clrScr(); myGLCD.setFont(SmallFontRus); myGLCD.print(utf8rus("ДОЗА И ВРЕМЯ"), CENTER, 16); myGLCD.print(utf8rus("ОБНУЛЕНЫ"), CENTER, 24); myGLCD.update(); _delay_ms(1000); } if (sys_menu == 3) { key_data = 0; // обнуляем переменную функции кнопок для предотвращения ложных срабатываний далее по коду menu = 0; } if (sys_menu == 4) { key_data = 0; // обнуляем переменную функции кнопок для предотвращения ложных срабатываний далее по коду eeprom_wrS (); menu = 0; } if (sys_menu == 5) { key_data = 0; // обнуляем переменную функции кнопок для предотвращения ложных срабатываний далее по коду beta_time--; } } } //------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ if (alarm_sound && (millis() - lcd_milis >= 300)) //если поднят флаг аварийного сигнала (плюс попользуемся интервалом обновления экрана) { #ifdef buzzer_active //если задефайнен активный бузер PORTD |= (1 << 6); // включаем непрерывный сигнал тревоги #else //пассивный tone (6, 1300); //генерим писк с частотой 1300Гц (значение можно изменить на своё) на пине 6 #endif if ((millis() - alarm_milis) > first_alarm_duration) // проверяем, не истекло ли время подачи сигнала тревоги { #ifdef buzzer_active //если задефайнен активный бузер PORTD &= ~(1 << 6); // выключаем непрерывный сигнал тревоги #else //пассивный бузер noTone (6); //выключаем писк на 6й ноге #endif alarm_sound = 0; // сбрасываем флаг сигнала тревоги } } //------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ if (!tr && alarm_sound) // если фон ниже порога тревоги, но сигнал тревоги ещё не выключен { res_first_alarm(); //сбрасываем сигнал тревоги } } //------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ void gif_nabor() { myGLCD.drawLine(0, 24, 84, 24); myGLCD.drawLine(0, 38, 84, 38); for (int i = 83 - zam_180p * 0.47; i < 84; i++) { myGLCD.drawLine(i, 24, i, 38); } g_fl = !g_fl; if (g_fl == 0) { myGLCD.drawBitmap(gif_x, 27, gif_chast_1, 8, 8); } else { myGLCD.drawBitmap(gif_x, 27, gif_chast_2, 8, 8); } myGLCD.setFont(SmallFontRus); if (zam_180p < 200) { gif_x = gif_x + 1; if (gif_x >= 83 - zam_180p * 0.47) { gif_x = 0; } myGLCD.print(utf8rus("АНАЛИЗ"), CENTER, 40); } else if (zam_180p >= 200) { myGLCD.print(utf8rus("ОБНОВЛЕНИЕ"), CENTER, 40); } } //-------------------------------------------------------------- void zamer_200s() { myGLCD.clrScr(); myGLCD.setFont(SmallFontRus); myGLCD.print("%", 20, 0); myGLCD.printNumF(stat_percent, 1, 26, 0); myGLCD.setFont(MediumNumbers); if (alarm_sound) //сбрасываем сигнал тревоги первого уровня, если активен { res_first_alarm(); //сбрасываем сигнал тревоги } if (fon > 0) { if (fon >= 1000) { myGLCD.printNumF((float(fon)/1000), 2, LEFT, 7); myGLCD.setFont(SmallFontRus); myGLCD.print(utf8rus("мР/ч"), RIGHT, 12); } if (fon < 1000) { if (fon < 100) { myGLCD.printNumI(fon, CENTER, 7); } else { myGLCD.printNumI(fon, LEFT, 7); } myGLCD.setFont(SmallFontRus); myGLCD.print(utf8rus("мкР/ч"), RIGHT, 12); } } gif_nabor(); battery(); myGLCD.update(); if (millis() - toch_milis >= 1000) { toch_milis = millis(); for (int i = 0; i < 200; i++) { //сдвигаем mass_toch[i] = mass_toch[i + 1]; } mass_toch[199] = shet; shet = 0; if (zam_180p < 200) { //первый набор массива zam_180p++; int fon_vr1 = 0; for (int i = 200 - zam_180p; i < 200; i++) { fon_vr1 = fon_vr1 + mass_toch[i]; } fon = fon_vr1 * (40.0 / zam_180p); } if (zam_180p >= 200) { //набор массива int fon_vr1 = 0; for (int i = 0; i < 200; i++) { fon_vr1 = fon_vr1 + mass_toch[i]; } fon = fon_vr1 / 5; } if (zam_180p <= 36) { stat_percent = stat_percent - 2.0; } if (zam_180p > 36 && zam_180p <= 72) { stat_percent = stat_percent - 0.3; } if (zam_180p > 72 && zam_180p <= 100) { stat_percent = stat_percent - 0.2; } if (zam_180p > 100 && zam_180p <= 200) { stat_percent = stat_percent - 0.1; } if (stat_percent < 5) { stat_percent = 5.0; } } } //------------------------------------------------------------------------------------------------------- void lcd_poisk() {//вывод на дисплей режима поиск if (shet < treviga_1 && fon < treviga_1) {//проверяем тревогу tr = 0; } if (shet > treviga_1 || fon > treviga_1) {//проверяем тревогу check_alarm_signal(); // устанавливаем сигнал непрерывной тревоги, если "tr" переключился в "1" tr = 1; } myGLCD.clrScr(); myGLCD.setFont(SmallFontRus); if (tr == 1) { //опасно myGLCD.drawBitmap(0, 0, logo_tr, 24, 8); } myGLCD.print("%", 20, 0); myGLCD.printNumF(100 - (zam_36p * 2.0), 1, 26, 0); myGLCD.setFont(MediumNumbers); if (fon > 0) { if (fon >= 1000) { myGLCD.printNumF((float(fon)/1000), 2, LEFT, 7); myGLCD.setFont(SmallFontRus); myGLCD.print(utf8rus("мР/ч"), RIGHT, 12); } if (fon < 1000) { if (fon < 100) { myGLCD.printNumI(fon, CENTER, 7); } else { myGLCD.printNumI(fon, LEFT, 7); } myGLCD.setFont(SmallFontRus); myGLCD.print(utf8rus("мкР/ч"), RIGHT, 12); } } time_d (); myGLCD.setFont(TinyFontRus); ind_doze_time(); //вывод времени накопления дозы на дисплей myGLCD.setFont(SmallFontRus); if (doz_v < 1000) { if (doz_v < 100) { myGLCD.printNumF(doz_v, 1, 41, 24); myGLCD.print(utf8rus("мкР"), RIGHT, 24); } else { myGLCD.printNumF(doz_v, 1, 34, 24); myGLCD.print(utf8rus("мкР"), RIGHT, 24); } } if (doz_v >= 1000) { myGLCD.printNumF(doz_v / 1000.0, 2, 41, 24); myGLCD.print(utf8rus("мР"), RIGHT, 24); } myGLCD.drawLine(0, 32, 83, 32);//верхняя battery(); for (int i = 0; i < 82; i ++) { //печатаем график if (mass_p[i] > 0) { if (mass_p[i] <= 15) { myGLCD.drawLine(i + 1, 47, i + 1, 47 - mass_p[i]); } if (mass_p[i] > 15) { myGLCD.drawLine(i + 1, 47, i + 1, 47 - 15); } } } myGLCD.update(); } //------------------------------------------------------------------------------------------------------- void lcd_menu() { //вывод на дисплей меню myGLCD.clrScr(); myGLCD.setFont(TinyFontRus); myGLCD.print(utf8rus("ПОРОГ 1"), 5, 0); myGLCD.printNumI(treviga_1, 55, 0); myGLCD.print("\xBC\xBD\xBE\xBF", RIGHT, 0); myGLCD.print(utf8rus("ПОРОГ 2"), 5, 6); myGLCD.printNumI(treviga_2, 55, 6); myGLCD.print("\xBC\xBD\xBE\xBF", RIGHT, 6); myGLCD.print(utf8rus("ПОДСВЕТКА"), 5, 12); if (podsvetka) { myGLCD.print(utf8rus("ВКЛ."), RIGHT, 12); } else { myGLCD.print(utf8rus("ВЫКЛ."), RIGHT, 12); } myGLCD.print("----------", 5, 18); /* myGLCD.printNumI(son_OK, CENTER, 18); */ myGLCD.print("-----------", RIGHT, 18);//usr myGLCD.print(utf8rus("ОБН. ГРАФИКА"), 5, 24); myGLCD.printNumI(scrin_GRAF, 59, 24); myGLCD.print(utf8rus("СЕК."), RIGHT, 24);// myGLCD.print(utf8rus("ИНДИКАЦИЯ"), 5, 30); //пункт меню выбора индикации частиц switch (ind_ON) { case 0: myGLCD.print(utf8rus("ВЫКЛ."), RIGHT, 30); //индикация выключена break; case 1: myGLCD.print(utf8rus("ЗВУК"), RIGHT, 30); //индикация звуком break; case 2: myGLCD.print(utf8rus("СВЕТ"), RIGHT, 30); //индикация светом break; case 3: myGLCD.print(utf8rus("ЗВУК+СВЕТ"), RIGHT, 30); //индикация звуком и светом break; default: myGLCD.print("err", RIGHT, 30); // если значение не равно 1,2,3 или 0 - выводим ошибку } myGLCD.print(utf8rus("ВЫХОД"), 5, 36); myGLCD.print(utf8rus("СОХРАНИТЬ"), 5, 42); myGLCD.print(">", 0, n_menu * 6); myGLCD.update(); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- void lcd_sys() { //вывод на дисплей меню VCC_read(); speed_nakachka ();//скорость накачки имлульсы/сек myGLCD.clrScr(); myGLCD.setFont(TinyFontRus); myGLCD.print(utf8rus("ОПОРН."), 5, 0); myGLCD.printNumF(opornoe, 2, CENTER, 0); myGLCD.print("VCC", 55, 0); myGLCD.printNumF(VCC, 2, RIGHT, 0); hv_400 = hv_adc * opornoe * k_delitel / 255; //считем высокео перед выводом myGLCD.print(utf8rus("НАКАЧКА"), 5, 6); myGLCD.printNumI(puls, 55, 6); myGLCD.printNumI(hv_400, RIGHT, 6); myGLCD.print(utf8rus("СБРОС ДОЗЫ"), 5, 12); /*myGLCD.print(">>", CENTER, 12); myGLCD.print("SBROS", RIGHT, 12);*/ myGLCD.print(utf8rus("ВЫХОД"), 5, 18); myGLCD.print(utf8rus("СОХРАНИТЬ"), 5, 24); myGLCD.print(utf8rus("БЕТА"), 5, 30); myGLCD.printNumI(beta_time, 55, 30); myGLCD.print(utf8rus("МИН."), RIGHT, 30); myGLCD.print(">", 0, sys_menu * 6); myGLCD.print(utf8rus("СКОРОСТЬ"), 5, 40); myGLCD.printNumI(speed_nak, 40, 40); myGLCD.print(utf8rus("ИМП/СЕК"), RIGHT, 40); myGLCD.update(); } //--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- void zamer_beta() {// замер бета или продуктов if (gotovo == 0) { /* //этот кусок кода вынесен в loop, поскольку из-за вызова функции бета замера с частотой обновления дисплея не отрабатывается считывание состояния кнопок внутри функции if (key_data == key_pressed_ok) { //нажатие OK key_data = 0; // обнуляем переменную функции кнопок для предотвращения ложных срабатываний далее по коду gotovo = 1; switch (bet_z) //проверяем, находимся ли в первом или втором замере { case 0: //если в первом замере bet_z0 = 0; //обнуляем текущие показания замера 1 shet = 0; //обнуляем счёт case 1: //если во втором замере bet_z1 = 0; //обнуляем текущие показания замера 2 shet = 0; //обнуляем счёт } } */ if (alarm_sound) //если активен сигнал тревоги первого уровня { res_first_alarm(); //сбрасываем сигнал тревоги } myGLCD.clrScr(); myGLCD.setFont(TinyFontRus); if (bet_z == 0) { myGLCD.drawBitmap(0, 0, beta_prev_1, 84, 48); /* myGLCD.print(utf8rus("РЕЖИМ РАЗНОСТНОГО"), CENTER, 0); myGLCD.print(utf8rus("ЗАМЕРА"), CENTER, 8); myGLCD.drawLine(0, 16, 83, 16); myGLCD.print(utf8rus("УСТАНОВИТЕ ПРИБОР"), CENTER, 20); myGLCD.print(utf8rus("НА ПУСТУЮ КЮВЕТУ И"), CENTER, 28); */ } else if (bet_z == 1) { myGLCD.drawBitmap(0, 0, beta_prev_2, 84, 48); /* myGLCD.print(utf8rus("ЗАМЕР ОБРАЗЦА"), CENTER, 0); myGLCD.drawLine(0, 8, 83, 8); myGLCD.print(utf8rus("ЗАПОЛНИТЕ КЮВЕТУ"), CENTER, 12); myGLCD.print(utf8rus("ИЗМЕРЯЕМЫМ ВЕЩЕСТВОМ"), CENTER, 20); myGLCD.print(utf8rus("УСТАНОВИТЕ ПРИБОР И"), CENTER, 28); */ } // myGLCD.setFont(SmallFontRus); // myGLCD.print(utf8rus("Замер "), 20, 10); myGLCD.printNumI(bet_z, 55, 10); myGLCD.setFont(SmallFontRus); myGLCD.print(utf8rus("НАЖМИТЕ OK"), CENTER, 36); myGLCD.update(); } if (gotovo == 1) { timer_soft(); byte otsup = 0; if (minute > 9) { otsup = 5; } myGLCD.clrScr(); battery(); if (bet_z < 2) //таймер выводим только пока идёт первый или второй замер { myGLCD.setFont(TinyFontRus); myGLCD.printNumI(minute, LEFT, 0); if (toch == 0) { myGLCD.print(":", 5 + otsup, 0); } else { myGLCD.print(" ", 5 + otsup, 0); } myGLCD.printNumI(sek, 10 + otsup, 0); myGLCD.print("\xBC"":""\xB9", 23 + otsup, 0); } myGLCD.drawLine(0, 8, 83, 8); myGLCD.setFont(SmallFontRus); myGLCD.drawLine(40, 8, 40, 28); myGLCD.print(utf8rus("Замер0"), LEFT, 10); myGLCD.print(utf8rus("Замер1"), RIGHT, 10); myGLCD.printNumI(bet_z0, LEFT, 20); myGLCD.printNumI(bet_z1, RIGHT, 20); myGLCD.drawLine(0, 28, 83, 28); if (bet_z < 2) { myGLCD.print(utf8rus("Идёт замер"), CENTER, 30); myGLCD.printNumI(bet_z, RIGHT, 30); myGLCD.printNumI(bet_r, CENTER, 38); } if (bet_z == 2) { myGLCD.print(utf8rus("Результат"), CENTER, 30); myGLCD.printNumI(bet_r, CENTER, 38); myGLCD.print(utf8rus("мкР/ч"), RIGHT, 38); } myGLCD.update(); if (bet_z == 0) { //первый замер bet_z0 = bet_z0 + shet; shet = 0; if (minute >= beta_time) { bet_z = 1; sek = 0; minute = 0; gotovo = 0; tone (6,2000,70); //генерим писк 2000Гц 70миллисекунд на 6й ноге } } if (bet_z == 1) { //второй замер bet_z1 = bet_z1 + shet; shet = 0; if (minute >= beta_time) { bet_z = 2; sek = 0; minute = 0; tone (6,2000,70); //генерим писк 2000Гц 70миллисекунд на 6й ноге } } if (bet_z == 2) { //результат bet_r = bet_z1 - bet_z0; bet_r = bet_r / (1.5 * beta_time); } } if (key_data == key_pressed_right) { //нажатие >>> key_data = 0; // обнуляем переменную функции кнопок для предотвращения ложных срабатываний далее по коду menu = 0; shet = 0; fon = 0; zam_36p = 0; for (int i = 0; i < 18; i++) { //чистим mass_36[i] = 0; } } } //------------------------------------------------------------------------------------------------------------- void poisk_f() {//режим поиска if (poisk == 1) { if (millis() - gr_milis >= scrin_GRAF * 1000) { //счет для графика gr_milis = millis(); val_ok = 0;//сброс удержания системного меню shet_gr = shet - shet_n; if (shet_gr < 0) { shet_gr = 1; } mass_p[m] = shet_gr ; shet_n = shet; if (m < 82) { m++; } if (m == 82) { for (int i = 0; i < 83; i++) { mass_p[i] = mass_p[i + 1]; } mass_p[82] = shet_gr; } } if (millis() - toch_milis >= 1000) { toch_milis = millis(); for (int i = 0; i < 40; i++) { //сдвигаем mass_36[i] = mass_36[i + 1]; } mass_36[40] = shet; if (zam_36p < 40) { //первый набор массива zam_36p++; fon = fon + shet; } if (zam_36p >= 40) { //набор массива int fon_vr1 = 0; for (int i = 0; i < 40; i++) { fon_vr1 = fon_vr1 + mass_36[i]; } fon = fon_vr1; } shet = 0; doz_v = doz_v + fon / 100.0 / 40.0; time_doza = time_doza + 1; if (doz_v - doza_vr >= save_DOZ) { //а не пора ли сохранить дозу ?) eeprom_wrD (); doza_vr = doz_v; } } } } //---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- void signa () { //индикация каждой частички звуком светом shet_s = shet; /* if (alarm_sound) //если поднят флаг аварийного сигнала { Вынесено в loop 1.07.4 #ifdef buzzer_active //если задефайнен активный бузер PORTD |= (1 << 6); // включаем непрерывный сигнал тревоги #else //пассивный tone (6, 1300); //генерим писк с частотой 1300Гц (значение можно изменить на своё) на пине 6 #endif if ((millis() - alarm_milis) > first_alarm_duration) // проверяем, не истекло ли время подачи сигнала тревоги { #ifdef buzzer_active //если задефайнен активный бузер PORTD &= ~(1 << 6); // выключаем непрерывный сигнал тревоги #else //пассивный бузер noTone (6); //выключаем писк на 6й ноге #endif alarm_sound = 0; // сбрасываем флаг сигнала тревоги } PORTB |= (1 << 5); //включаем светодиод delay(del_BUZZ); PORTB &= ~(1 << 5);//выключаем светодиод } */ if (!alarm_sound) //если флаг сигнала тревоги не поднят, генерим одиночные сигналы, озвучивающие пойманные частицы { if (!shet_s) {return;} //если залетели в функцию signa() при обнулении переменной shet_s - просто возвращаемся в точку вызова. Детальнее здесь: arduino.ru/forum/proekty/delaem-dozimetr?page=16#comment-318736 switch (ind_ON) //проверяем, какой тип индикации выбран { case 0: //индикация выключена break; case 1: //индикация звуком #ifdef buzzer_active //если задефайнен активный бузер { PORTD |= (1 << 6); //включаем бузер delay(del_BUZZ); //длительность одиночного сигнала PORTD &= ~(1 << 6); //выключаем бузер } #else //пассивный бузер { tone (6,1000,30); //генерим писк 1000Гц 30миллисекунд на 6й ноге } #endif break; case 2: //индикация светом PORTB |= (1 << 5); //включаем светодиод delay(del_BUZZ); //длительность одиночного сигнала PORTB &= ~(1 << 5); //выключаем светодиод break; case 3: //индикация звуком и светом #ifdef buzzer_active //если задефайнен активный бузер { PORTB |= (1 << 5); //включаем светодиод PORTD |= (1 << 6); //включаем бузер delay(del_BUZZ); //длительность одиночного сигнала PORTD &= ~(1 << 6); //выключаем бузер PORTB &= ~(1 << 5); //выключаем светодиод } #else //пассивный бузер { PORTB |= (1 << 5); //включаем светодиод tone (6,1000,30); //генерим писк 1000Гц 30миллисекунд на 6й ноге delay(del_BUZZ);//длительность одиночного сигнала PORTB &= ~(1 << 5);//выключаем светодиод } #endif break; } } else // если активен сигнал тревоги, то только мигаем светодиодом (независимо от того, включён или нет светодиод в меню) { PORTB |= (1 << 5); //включаем светодиод delay(del_BUZZ); PORTB &= ~(1 << 5);//выключаем светодиод } //generator();//накачка по обратной связи с АЦП } //------------------------------------------------------------------------------------------------- void Schet() { //прерывание от счетчика на пин 2 shet++; } //------------------------------------------------------------------------------------------------- void generator() {//накачка по обратной связи с АЦП hv_adc = Read_HV(); if (hv_adc < ADC_value) { //Значение АЦП при котором на выходе 400В int c = puls; PORTD |= (1 << 5); //пин накачки while (c > 0) { asm("nop"); c--; } PORTD &= ~(1 << 5);//пин накачки speed_nakT++; } } //-------------------------------------------------------------------------------------------------- byte Read_HV () { ADCSRA = 0b11100111; #ifdef UNO_DIP //если при компилляции выбрана плата ArduinoUNO ADMUX = 0b11100101;//выбор внутреннего опорного 1,1В и А5 #else // если используется промини, нано или голый камень в tqfp ADMUX = 0b11100110;//выбор внутреннего опорного 1,1В и А6 #endif for (int i = 0; i < 10; i++) { while ((ADCSRA & 0x10) == 0); ADCSRA |= 0x10; } result = 0; for (int i = 0; i < 10; i++) { while ((ADCSRA & 0x10) == 0); ADCSRA |= 0x10; result += ADCH; } result /= 10; return result; } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- void battery() { //батарейка if (bat_mill - millis() > 2000) { bat_mill = millis(); VCC_read(); } myGLCD.drawBitmap(59, 0, logo_bat, 24, 8); myGLCD.setFont(TinyFontRus); //myGLCD.printNumF(VCC, 2, 63, 2); myGLCD.printNumF(VCC, 2, 65, 1); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- void VCC_read() { // Чтение напряжения батареи ADCSRA = 0b11100111; ADMUX = 0b01101110;//Выбор внешнего опорного+BG _delay_ms(5); while ((ADCSRA & 0x10) == 0); ADCSRA |= 0x10; byte resu = ADCH; //ADCSRA &= ~(1 << ADEN); // отключаем АЦП, VCC = (opornoe * 255.0) / resu; } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- void lcd_init() { myGLCD.InitLCD(); myGLCD.setContrast(contrast); myGLCD.clrScr(); myGLCD.drawBitmap(0, 0, logo_rag, 84, 48); myGLCD.setFont(SmallFontRus); // myGLCD.print(utf8rus("Ардуино+"), CENTER, 32); // myGLCD.print(utf8rus("Дозиметр v1.07"), CENTER, 40); myGLCD.update(); _delay_ms(1000); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- void eeprom_wrS () { //запись настроек в память EEPROM.write(0, 222); EEPROM.write(1, treviga_1); EEPROM.write(2, podsvetka); EEPROM.write(3, son_OK); EEPROM.write(4, scrin_GRAF); EEPROM.write(5, ind_ON); EEPROM.write(6, puls); EEPROM.write(7, opornoe * 100); EEPROM.write(8, treviga_2); EEPROM.write(17, beta_time); myGLCD.clrScr(); myGLCD.setFont(SmallFontRus); myGLCD.print(utf8rus("Сохранено"), CENTER, 24); myGLCD.update(); _delay_ms(1000); } //----------------------------------------------------------------------------------------------------- void eeprom_wrD () { //запись настроек в память время накопления дозы EEPROM.put(9, time_doza); EEPROM.put(13, doz_v); } //----------------------------------------------------------------------------------------------------- void eeprom_readD () { //чтение настроек из памяти время накопления дозы EEPROM.get(9, time_doza); EEPROM.get(13, doz_v); } //----------------------------------------------------------------------------------------------------- void eeprom_readS () { //чтение настроек из памяти if (EEPROM.read(0) == 222) { treviga_1 = EEPROM.read(1); podsvetka = EEPROM.read(2); son_OK = EEPROM.read(3); scrin_GRAF = EEPROM.read(4); ind_ON = EEPROM.read(5); puls = EEPROM.read(6); opornoe = EEPROM.read(7) / 100.0; treviga_2 = EEPROM.read(8); beta_time = EEPROM.read(17); } _delay_ms(10); } //------------------------------------------------------------------------------------------------------ void nakachka() {//первая накачка byte n = 0; while (n < 30) { PORTD |= (1 << 5);//дергаем пин int c = puls; while (c > 0) { asm("nop"); c--; } PORTD &= ~(1 << 5);//дергаем пин n++; _delay_us(100); } } //------------------------------------------------------------------------------------------------------ void speed_nakachka () { //скорость накачки имлульсы/сек if (millis() - spNAK_milis >= 1000) { spNAK_milis = millis(); speed_nak = speed_nakT; speed_nakT = 0; } } //------------------------------------------------------------------------------------------------------ void time_d() { MONTH = time_doza / 2592000; DAY = (time_doza / 86400) % 30 ; HOUR = (time_doza / 3600) % 24 ; MIN = (time_doza / 60) % 60; } //------------------------------------------------------------------------------------------------------ void timer_soft() { if (millis() - timer_mil >= 1000) { timer_mil = millis(); sek++; toch = !toch; if (sek >= 60) { sek = 0; minute++; } } } //------------------------------------------------------------------------------------------------------ void check_alarm_signal() // устанавливаем сигнал непрерывной тревоги, если "tr" переключился в "1" { if (!tr) // если счёт превысил аварийный порог, но флаг "tr" ещё не установлен { alarm_sound = 1; // поднимаем флаг аварийного сигнала alarm_milis = millis(); // запоминаем время начала тревоги } } //------------------------------------------------------------------------------------------------------ void res_first_alarm() //подпрограмма выключения тревоги (ручного или по истечении таймаута) { alarm_sound = 0; // сбрасываем флаг звукового сигнала тревоги #ifdef buzzer_active //если задефайнен активный бузер PORTD &= ~(1 << 6); // выключаем бузер #else //пассивный бузер noTone(6); //выключаем генерацию сигнала на 6й ноге #endif } //------------------------------------------------------------------------------------------------------ void ind_doze_time() //вывод времени накопления дозы на дисплей { myGLCD.setFont(TinyFontRus); if (MONTH) // если есть месяцы { myGLCD.printNumI(MONTH, 0, 26); if(MONTH>99) { myGLCD.print("M", 13, 26); } else if (MONTH>9) { myGLCD.print("M", 9, 26); } else { myGLCD.print("M", 5, 26); } myGLCD.printNumI(DAY, 18, 26); if (DAY > 9) { myGLCD.print("\xBB", 26, 26); } else { myGLCD.print("\xBB", 23, 26); } } else if (DAY) // если нет месяцев, но есть дни { myGLCD.printNumI(DAY, 0, 26); if (DAY > 9) { myGLCD.print("\xBB", 9, 26); } else { myGLCD.print("\xBB", 5, 26); } myGLCD.printNumI(HOUR, 18, 26); if (HOUR > 9) { myGLCD.print("\xBA", 26, 26); } else { myGLCD.print("\xBA", 23, 26); } } else // если нет дней { myGLCD.printNumI(HOUR, 0, 26); if (HOUR > 9) { myGLCD.print("\xBA", 9, 26); } else { myGLCD.print("\xBA", 5, 26); } myGLCD.printNumI(MIN, 18, 26); if (MIN > 9) { myGLCD.print("\xBC", 26, 26); } else { myGLCD.print("\xBC", 23, 26); } } } //-------------------------------------------------------------------------------------------------------- byte get_key() // Функция определения нажатия и удержания кнопок { // версия 1 - для кратковременного нажатия значение возвращается при отпускании кнопки, для длительного - пока кнопка остаётся нажатой, с заданным интервалом uint8_t trigger_push_hold_counter = 10; // задержка триггера кратковременного/длительного нажатия (проходов функции, умноженных на задержку "milliseconds_between_increment") uint8_t milliseconds_between_increment = 50; // интервал в миллисекундах между инкрементом счётчика нажатой кнопки static uint8_t val_kp, val_kl, val_ok; static uint32_t key_delay_millis; static uint32_t key_delay_after_hold_millis; if ((millis() - key_delay_millis) > milliseconds_between_increment) //обрабатываем нажатия инкрементом переменной только если после предыдущей обработки прошло не менее "milliseconds_between_increment" миллисекунд { if (!(PIND & (1 << PIND4))) //нажатие >>> { val_kp++; // инкрементируем счётчик if (val_kp > trigger_push_hold_counter) // если значение счётчика больше порога детектирования удержания клавиши { val_kp = 0; // сбрасываем счётчик key_delay_after_hold_millis = millis(); // запоминаем время return key_holded_right; // возвращаем значение } } if (!(PIND & (1 << PIND7))) //нажатие <<< { val_kl++; // инкрементируем счётчик if (val_kl > trigger_push_hold_counter) // если значение счётчика больше порога детектирования удержания клавиши { val_kl = 0; // сбрасываем счётчик key_delay_after_hold_millis = millis(); // запоминаем время return key_holded_left; // возвращаем значение } } if (!(PIND & (1 << PIND3))) //нажатие OK { val_ok++; // инкрементируем счётчик if (val_ok > trigger_push_hold_counter) // если значение счётчика больше порога детектирования удержания клавиши { val_ok = 0; // сбрасываем счётчик key_delay_after_hold_millis = millis(); // запоминаем время return key_holded_ok; // возвращаем значение } } key_delay_millis = millis(); // запоминаем время } if (val_ok > 0) //если клавиша OK перед этим была нажата { if ((PIND & (1 << PIND3)) && ((millis() - key_delay_after_hold_millis) > (trigger_push_hold_counter * milliseconds_between_increment))) // если клавиша на данный момент отпущена и с момента последнего удержания любой клавиши прошёл интервал больше, чем один интервал удержания клавиши { val_ok = 0; // сбрасываем счётчик return key_pressed_ok; // возвращаем значение } } if (val_kp > 0) //если клавиша >>> перед этим была нажата { if ((PIND & (1 << PIND4)) && ((millis() - key_delay_after_hold_millis) > (trigger_push_hold_counter * milliseconds_between_increment))) // если клавиша на данный момент отпущена и с момента последнего удержания любой клавиши прошёл интервал больше, чем один интервал удержания клавиши { val_kp = 0; // сбрасываем счётчик return key_pressed_right; // возвращаем значение } } if (val_kl > 0) //если клавиша <<< перед этим была нажата { if ((PIND & (1 << PIND7)) && ((millis() - key_delay_after_hold_millis) > (trigger_push_hold_counter * milliseconds_between_increment))) // если клавиша на данный момент отпущена и с момента последнего удержания любой клавиши прошёл интервал больше, чем один интервал удержания клавиши { val_kl = 0; // сбрасываем счётчик return key_pressed_left; // возвращаем значение } } if (PIND & (1 << PIND4)) {val_kp = 0;} // если добрались до этой точки и кнопка не нажата - обнуляем счётчик (защита от появления "pressed" после "holded") if (PIND & (1 << PIND7)) {val_kl = 0;} // если добрались до этой точки и кнопка не нажата - обнуляем счётчик (защита от появления "pressed" после "holded") if (PIND & (1 << PIND3)) {val_ok = 0;} // если добрались до этой точки и кнопка не нажата - обнуляем счётчик (защита от появления "pressed" после "holded") return 0; // если ни одна из кнопок не была нажата - возвращаем 0 } //------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ char *utf8rus(char *source) // функция преобразования utf8 для вывода кириллицы (by arduinec) { int i,j,k; unsigned char n; char m[2] = { '0', '\0' }; strcpy(target, ""); k = strlen(source); i = j = 0; while (i < k) { n = source[i]; i++; if (n >= 0xC0) { switch (n) { case 0xD0: { n = source[i]; i++; if (n == 0x81) { n = 0xA8; break; } if (n >= 0x90 && n <= 0xBF) n = n + 0x30; break; } case 0xD1: { n = source[i]; i++; if (n == 0x91) { n = 0xB8; break; } if (n >= 0x80 && n <= 0x8F) n = n + 0x70; break; } } } m[0] = n; strcat(target, m); j++; if (j >= maxString) break; } return target; } // ________________ конец скетча, дальше можно не копировать _____________________ /* ChangeLog by tekagi: 1.07.5 10.06.2018 -мелкие изменения в графике: подкорректированы значки батарейки и аварийного сигнала (в батарейке значение напряжения было сдвинуто на пару пикселов, а колокольчик аварии перекрывался цифрами при повышении фона свыше 100мкР/ч); 1.07.4 15.05.2018 -исправлена лишняя секунда в режиме бета замера и немного изменена обработка тревоги первого уровня; 1.07.3 28.04.2018 -изменено содержание экранов между бета замерами. В промежуточной 1.07.2 сделал на стандартных функциях вывода библиотеки экрана, на двух экранах съело 12% оперативки. Пришлось переписать в виде картинки, попутно убрав вывод текста с начальной заставки и внеся его в картинку заставки. 1.07.1 25.04.2018 -добавлен мелкий шрифт, русифицированы меню; 1.07 16.04.2018 -начато добавление русского языка в интерфейсе. Спасибо kaktuc за русский шрифт к библиотеке и arduinec за функцию перекодирования выводимого на дисплей текста; -заменён дефайн "ADC" на "ADC_value", в новых версиях ArduinoIDE из-за этого возникала ошибка компилляции; 1.064 15.04.2018 -добавлена возможность использования ArduinoUNO или голого камня atmega328p в DIP корпусе. Для переключения раскомментировать #define UNO в начале скетча, это переключит чтение высокого напряжения с делителя с пина A6 на A5; -добавлено переключение состояния подсветки при удержании ">>" 1.063.7 15.04.2018 -попытка переписать обработку клавиш (вынесено в отдельную функцию); -выключен выход в системное меню из функций длительного и разностного замеров (оставлен только из основного режима "поиск"); 1.063.6 25.03.2018 -пофиксены кракозяблы при выводе "ANALIZ" в начале длительного замера; 1.063.5 14.01.18 -пофиксена некорректная запись в еепром времени учёта дозы (писалось только 2 байта из четырёх); -добавлено преобразование микрорентген/час в миллирентгены/час в режиме поиска и длительного замера при фоне свыше 1000; 1.063.4 13.01.18 -добавлена возможность включать индикацию светодиодом и бузером независимо друг от друга; 1.063.3 и ниже 12.11.2017 -добавлена возможность выбрать активный или пассивный бузер; -пофиксен учёт фона во время нахождения в меню (при выходе из меню был скачок фона, поскольку в функции меню не было вызова poisk_f(); arduino.ru/forum/proekty/delaem-dozimetr?page=17#comment-320398 ); -добавил режим непрерывной аварийной сигнализации при превышении первого порога, длительность сигнала настраивается в дефайне; -пофиксен серьёзный баг в режиме разностного замера (счёт импульсов начинался не с нажатия кнопки "ОК" при запуске второго цикла измерения, а сразу после окончания первого измерения, в результате разностный результат сильно завышался); -пофиксен паразитный сигнал при значении "shet = 0;" arduino.ru/forum/proekty/delaem-dozimetr?page=16#comment-318736 ; P.S. Спасибо ImaSoft за подсказки и готовые кусочки кода. */gif.c
// файл gif.c // должен находиться в папке со скетчем #include <avr/pgmspace.h> #ifndef fontdatatype #define fontdatatype const uint8_t #endif const unsigned char PROGMEM gif_chast_1[] = { 0x00, 0x00, 0x18, 0x3C, 0x3C, 0x18, 0x00, 0x00}; const unsigned char PROGMEM gif_chast_2[] = { 0x3C, 0x7E, 0xC3, 0xC3, 0xC3, 0xC3, 0x7E, 0x3C}; const unsigned char PROGMEM logo_bat[] = { 0x00, 0x00, 0x1C, 0x7F, 0x41, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x7F}; const unsigned char PROGMEM logo_tr[] = { 0x0C, 0x12, 0x21, 0x0C, 0x00, 0x10, 0x28, 0x26, 0x61, 0x61, 0x26, 0x28, 0x10, 0x00, 0x0C, 0x21, 0x12, 0x0C, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00}; const unsigned char PROGMEM logo_rag[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0xF0, 0xF8, 0xF8, 0xF8, 0xF8, 0xF8, 0xF0, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xF8, 0xF8, 0xF8, 0xF8, 0x78, 0x78, 0x78, 0x78, 0xF8, 0xF8, 0xF8, 0xF0, 0xF0, 0xE0, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC0, 0xE0, 0xF0, 0xF0, 0xF8, 0x98, 0x18, 0x18, 0x18, 0x18, 0x18, 0x18, 0xF8, 0xF0, 0xF0, 0xE0, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xF0, 0xFE, 0xFF, 0xFF, 0x9F, 0x81, 0x81, 0x81, 0x9F, 0xFF, 0xFF, 0xFC, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFC, 0x1E, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x06, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xCF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xFC, 0xFF, 0x3F, 0x3F, 0x3F, 0x3F, 0x3F, 0x1F, 0x36, 0x78, 0x78, 0x78, 0x36, 0x1F, 0x3F, 0x3F, 0x3F, 0x3F, 0x3F, 0xFF, 0xFC, 0x00, 0xFC, 0xFE, 0xFF, 0xEF, 0xC7, 0xC7, 0x8F, 0x0F, 0x0E, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC0, 0xFC, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x1F, 0x07, 0x07, 0x07, 0x07, 0x07, 0x07, 0x07, 0x3F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF8, 0xC0, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF8, 0xF8, 0xF8, 0xF8, 0xF8, 0xF8, 0x7E, 0x7F, 0x3F, 0x3F, 0x0F, 0x07, 0x00, 0x01, 0x0F, 0x1E, 0x38, 0x70, 0x60, 0xF0, 0xFE, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFC, 0xF0, 0x60, 0x70, 0x38, 0x1F, 0x07, 0x01, 0x00, 0x79, 0xF9, 0xF1, 0xF3, 0xF7, 0xFF, 0xFF, 0x7F, 0x3E, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x01, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7C, 0x12, 0x11, 0x12, 0x7C, 0x00, 0x7C, 0x24, 0x24, 0x24, 0x18, 0x00, 0x60, 0x3C, 0x24, 0x3C, 0x60, 0x00, 0x0C, 0x50, 0x50, 0x50, 0x3C, 0x00, 0x7C, 0x20, 0x10, 0x08, 0x7C, 0x00, 0x7C, 0x10, 0x10, 0x10, 0x7C, 0x00, 0x38, 0x44, 0x44, 0x44, 0x38, 0x00, 0x08, 0x08, 0x3E, 0x08, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x60, 0x3E, 0x23, 0x3F, 0x60, 0x00, 0x38, 0x44, 0x44, 0x44, 0x38, 0x00, 0x28, 0x44, 0x54, 0x54, 0x28, 0x00, 0x7C, 0x20, 0x10, 0x08, 0x7C, 0x00, 0x7C, 0x08, 0x10, 0x08, 0x7C, 0x00, 0x38, 0x54, 0x54, 0x54, 0x18, 0x00, 0x04, 0x04, 0x7C, 0x04, 0x04, 0x00, 0x7C, 0x24, 0x24, 0x24, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1C, 0x20, 0x40, 0x20, 0x1C, 0x00, 0x00, 0x42, 0x7F, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x60, 0x60, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3E, 0x51, 0x49, 0x45, 0x3E, 0x00, 0x01, 0x71, 0x09, 0x05, 0x03}; // заставка БЕТА режима первая const unsigned char PROGMEM beta_prev_1[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1F, 0x05, 0x02, 0x00, 0x1F, 0x15, 0x11, 0x00, 0x1B, 0x1F, 0x1B, 0x00, 0x1F, 0x0C, 0x1F, 0x00, 0x1F, 0x07, 0x1F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1F, 0x05, 0x02, 0x00, 0x1E, 0x05, 0x1E, 0x00, 0x11, 0x15, 0x0A, 0x00, 0x1F, 0x04, 0x1F, 0x00, 0x0E, 0x11, 0x0E, 0x00, 0x0E, 0x11, 0x0A, 0x00, 0x01, 0x1F, 0x01, 0x00, 0x1F, 0x04, 0x1F, 0x00, 0x0E, 0x11, 0x0E, 0x00, 0x1F, 0x01, 0x01, 0x00, 0x0E, 0x11, 0x0E, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x11, 0x15, 0x0A, 0x00, 0x1E, 0x05, 0x1E, 0x00, 0x1F, 0x07, 0x1F, 0x00, 0x1F, 0x15, 0x11, 0x00, 0x1F, 0x05, 0x02, 0x00, 0x1E, 0x05, 0x1E, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x71, 0x41, 0xF1, 0x01, 0xE1, 0x11, 0xA1, 0x01, 0x11, 0xF1, 0x11, 0x01, 0xE1, 0x51, 0xE1, 0x01, 0xF1, 0x41, 0xF1, 0x01, 0xE1, 0x11, 0xE1, 0x01, 0xF1, 0x51, 0xA1, 0x01, 0xF1, 0xC1, 0xF1, 0x01, 0x11, 0xF1, 0x11, 0x01, 0xF1, 0x51, 0x11, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0xF1, 0x11, 0xF1, 0x01, 0xF1, 0x51, 0x21, 0x01, 0xF1, 0xC1, 0xF1, 0x01, 0xF1, 0x51, 0x91, 0x01, 0xE1, 0x11, 0xE1, 0x01, 0xF1, 0x51, 0x21, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xF0, 0x40, 0xF1, 0x01, 0xE0, 0x50, 0xE0, 0x01, 0x00, 0x00, 0xF0, 0x11, 0xF0, 0x00, 0x71, 0x40, 0xF1, 0x00, 0xE1, 0x10, 0xA1, 0x00, 0x10, 0xF1, 0x10, 0x00, 0x71, 0x41, 0xF0, 0x00, 0xF1, 0xE0, 0x11, 0xE0, 0x00, 0x01, 0x00, 0xF0, 0x41, 0x91, 0x01, 0xF0, 0xE0, 0x10, 0xE0, 0x00, 0xF1, 0x50, 0xA1, 0x00, 0xF1, 0x50, 0x10, 0x00, 0x11, 0xF0, 0x11, 0x00, 0x71, 0x41, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x01, 0xF0, 0xC0, 0xF1, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x01, 0x00, 0x01, 0xF0, 0x81, 0x80, 0x80, 0xF0, 0x01, 0xC0, 0x21, 0x10, 0x21, 0xC1, 0x00, 0x70, 0x80, 0xE1, 0x80, 0x70, 0x00, 0xF1, 0x20, 0xC0, 0x21, 0xF1, 0x00, 0xF0, 0x01, 0x80, 0x61, 0xF0, 0x00, 0x10, 0x10, 0xF1, 0x10, 0x11, 0x00, 0xF1, 0x90, 0x91, 0x90, 0x10, 0x01, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x01, 0x01, 0xE0, 0x10, 0x11, 0x10, 0xE0, 0x01, 0xF1, 0x80, 0x40, 0x20, 0x10, 0x01, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x07, 0x01, 0x01, 0x01, 0x07, 0x00, 0x07, 0x00, 0x03, 0x00, 0x07, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x07, 0x03, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x04, 0x04, 0x04, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x04, 0x04, 0x04, 0x03, 0x00, 0x07, 0x00, 0x01, 0x02, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00}; // заставка БЕТА режима вторая const unsigned char PROGMEM beta_prev_2[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x11, 0x15, 0x0A, 0x00, 0x1E, 0x05, 0x1E, 0x00, 0x1F, 0x07, 0x1F, 0x00, 0x1F, 0x15, 0x11, 0x00, 0x1F, 0x05, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0E, 0x11, 0x0E, 0x00, 0x1F, 0x15, 0x1D, 0x00, 0x1F, 0x05, 0x02, 0x00, 0x1E, 0x05, 0x1E, 0x00, 0x11, 0x15, 0x0A, 0x00, 0x1F, 0x10, 0x1F, 0x30, 0x1E, 0x05, 0x1E, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x11, 0x51, 0xA1, 0x01, 0xE1, 0x51, 0xE1, 0x01, 0xF1, 0x11, 0xF1, 0x01, 0xE1, 0x11, 0xE1, 0x01, 0xE1, 0x11, 0xF1, 0x01, 0xF1, 0x41, 0xF1, 0x01, 0xF1, 0xC1, 0xF1, 0x01, 0x11, 0xF1, 0x11, 0x01, 0xF1, 0x51, 0x11, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0xF1, 0x41, 0x91, 0x01, 0xF1, 0xE1, 0x11, 0xE1, 0x01, 0xF1, 0x51, 0xA1, 0x01, 0xF1, 0x51, 0x11, 0x01, 0x11, 0xF1, 0x11, 0x01, 0x71, 0x41, 0xF1, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0xF0, 0xC0, 0xF0, 0x00, 0x10, 0x50, 0xA0, 0x00, 0xF1, 0x71, 0xF0, 0x00, 0xF1, 0x50, 0x11, 0x00, 0xF1, 0x50, 0x21, 0x00, 0xA0, 0x51, 0xF0, 0x00, 0xF1, 0x50, 0x11, 0x00, 0xF1, 0x70, 0xF1, 0x00, 0xF1, 0x40, 0x81, 0xF0, 0x00, 0xF1, 0x70, 0xF0, 0x01, 0x01, 0x01, 0x00, 0xF0, 0x50, 0xA0, 0x00, 0xF1, 0x50, 0x11, 0x00, 0xF1, 0xC0, 0xF1, 0x00, 0xF0, 0x51, 0x11, 0x00, 0xE0, 0x11, 0xA1, 0x01, 0x10, 0xF0, 0x11, 0x00, 0xF0, 0x51, 0xA1, 0x00, 0xE0, 0x10, 0xE0, 0x00, 0xF0, 0x70, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x01, 0x00, 0x71, 0x41, 0xF0, 0x00, 0xE1, 0x10, 0xA1, 0x00, 0x11, 0xF1, 0x11, 0x00, 0xE1, 0x50, 0xE0, 0x00, 0xF1, 0x40, 0xF1, 0x00, 0xE1, 0x11, 0xE1, 0x00, 0xF1, 0x50, 0xA1, 0x00, 0xF1, 0xC1, 0xF0, 0x01, 0x10, 0xF1, 0x10, 0x01, 0xF0, 0x50, 0x10, 0x00, 0x01, 0x01, 0x00, 0x00, 0xF1, 0x11, 0xF1, 0x00, 0xF1, 0x51, 0x23, 0x00, 0xF1, 0xC1, 0xF1, 0x00, 0xF0, 0x51, 0xD0, 0x00, 0xE0, 0x11, 0xE0, 0x00, 0xF1, 0x51, 0x20, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0xF1, 0xC0, 0xF1, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0xF0, 0x80, 0x81, 0x80, 0xF0, 0x01, 0xC0, 0x21, 0x10, 0x21, 0xC0, 0x01, 0x70, 0x80, 0xE1, 0x80, 0x70, 0x01, 0xF1, 0x20, 0xC0, 0x21, 0xF0, 0x01, 0xF0, 0x00, 0x81, 0x60, 0xF0, 0x01, 0x11, 0x11, 0xF0, 0x10, 0x10, 0x00, 0xF0, 0x91, 0x90, 0x91, 0x10, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x01, 0xE0, 0x11, 0x11, 0x11, 0xE0, 0x00, 0xF1, 0x80, 0x40, 0x21, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x07, 0x01, 0x01, 0x01, 0x07, 0x00, 0x07, 0x00, 0x03, 0x00, 0x07, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x07, 0x03, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x04, 0x04, 0x04, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x04, 0x04, 0x04, 0x03, 0x00, 0x07, 0x00, 0x01, 0x02, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00}; //---------------------------------------------------------------------- // Секция шрифтов // Font size : 6x8 pixels fontdatatype SmallFontRus[] PROGMEM={ 0x06,0x08,0x20,0x5F, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // <space> 0x00,0x00,0x00,0x2F,0x00,0x00, // ! 0x00,0x00,0x07,0x00,0x07,0x00, // " 0x00,0x14,0x7F,0x14,0x7F,0x14, // # 0x00,0x24,0x2A,0x7F,0x2A,0x12, // $ 0x00,0x23,0x13,0x08,0x64,0x62, // % 0x00,0x36,0x49,0x55,0x22,0x50, // & 0x00,0x00,0x05,0x03,0x00,0x00, // ' 0x00,0x00,0x1C,0x22,0x41,0x00, // ( 0x00,0x00,0x41,0x22,0x1C,0x00, // ) 0x00,0x14,0x08,0x3E,0x08,0x14, // * 0x00,0x08,0x08,0x3E,0x08,0x08, // + 0x00,0x00,0x00,0xA0,0x60,0x00, // , 0x00,0x08,0x08,0x08,0x08,0x08, // - 0x00,0x00,0x60,0x60,0x00,0x00, // . 0x00,0x20,0x10,0x08,0x04,0x02, // / 0x00,0x3E,0x51,0x49,0x45,0x3E, // 0 0x00,0x00,0x42,0x7F,0x40,0x00, // 1 0x00,0x42,0x61,0x51,0x49,0x46, // 2 0x00,0x21,0x41,0x45,0x4B,0x31, // 3 0x00,0x18,0x14,0x12,0x7F,0x10, // 4 0x00,0x27,0x45,0x45,0x45,0x39, // 5 0x00,0x3C,0x4A,0x49,0x49,0x30, // 6 0x00,0x01,0x71,0x09,0x05,0x03, // 7 0x00,0x36,0x49,0x49,0x49,0x36, // 8 0x00,0x06,0x49,0x49,0x29,0x1E, // 9 0x00,0x00,0x36,0x36,0x00,0x00, // : 0x00,0x00,0x56,0x36,0x00,0x00, // ; 0x00,0x08,0x14,0x22,0x41,0x00, // < 0x00,0x14,0x14,0x14,0x14,0x14, // = 0x00,0x00,0x41,0x22,0x14,0x08, // > 0x00,0x02,0x01,0x51,0x09,0x06, // ? 0x00,0x32,0x49,0x59,0x51,0x3E, // @ 0x00,0x7C,0x12,0x11,0x12,0x7C, // A 0x00,0x7F,0x49,0x49,0x49,0x36, // B 0x00,0x3E,0x41,0x41,0x41,0x22, // C 0x00,0x7F,0x41,0x41,0x22,0x1C, // D 0x00,0x7F,0x49,0x49,0x49,0x41, // E 0x00,0x7F,0x09,0x09,0x09,0x01, // F 0x00,0x3E,0x41,0x49,0x49,0x7A, // G 0x00,0x7F,0x08,0x08,0x08,0x7F, // H 0x00,0x00,0x41,0x7F,0x41,0x00, // I 0x00,0x20,0x40,0x41,0x3F,0x01, // J 0x00,0x7F,0x08,0x14,0x22,0x41, // K 0x00,0x7F,0x40,0x40,0x40,0x40, // L 0x00,0x7F,0x02,0x0C,0x02,0x7F, // M 0x00,0x7F,0x04,0x08,0x10,0x7F, // N 0x00,0x3E,0x41,0x41,0x41,0x3E, // O 0x00,0x7F,0x09,0x09,0x09,0x06, // P 0x00,0x3E,0x41,0x51,0x21,0x5E, // Q 0x00,0x7F,0x09,0x19,0x29,0x46, // R 0x00,0x46,0x49,0x49,0x49,0x31, // S 0x00,0x01,0x01,0x7F,0x01,0x01, // T 0x00,0x3F,0x40,0x40,0x40,0x3F, // U 0x00,0x1F,0x20,0x40,0x20,0x1F, // V 0x00,0x3F,0x40,0x38,0x40,0x3F, // W 0x00,0x63,0x14,0x08,0x14,0x63, // X 0x00,0x07,0x08,0x70,0x08,0x07, // Y 0x00,0x61,0x51,0x49,0x45,0x43, // Z 0x00,0x00,0x7F,0x41,0x41,0x00, // [ 0xAA,0x55,0xAA,0x55,0xAA,0x55, // <backslash> 0x00,0x00,0x41,0x41,0x7F,0x00, // ] 0x00,0x04,0x02,0x01,0x02,0x04, // ^ 0x00,0x40,0x40,0x40,0x40,0x40, // _ 0x00,0x00,0x03,0x05,0x00,0x00, // ` 0x00,0x7C,0x12,0x11,0x12,0x7C, // a 0x00,0x7F,0x49,0x49,0x49,0x36, // b 0x00,0x7F,0x49,0x49,0x49,0x36, // c 0x00,0x7F,0x01,0x01,0x01,0x01, // d 0x00,0x60,0x3E,0x23,0x3F,0x60, // e 0x00,0x7F,0x49,0x49,0x49,0x41, // f 0x00,0x77,0x08,0x3E,0x08,0x77, // g 0x00,0x22,0x49,0x49,0x5D,0x36, // h 0x00,0x00,0x44,0x7D,0x40,0x00, // i 0x00,0x40,0x80,0x84,0x7D,0x00, // j 0x00,0x7F,0x10,0x28,0x44,0x00, // k 0x00,0x00,0x41,0x7F,0x40,0x00, // l 0x00,0x7C,0x04,0x18,0x04,0x78, // m 0x00,0x7C,0x08,0x04,0x04,0x78, // n 0x00,0x38,0x44,0x44,0x44,0x38, // o 0x00,0xFC,0x24,0x24,0x24,0x18, // p 0x00,0x18,0x24,0x24,0x18,0xFC, // q 0x00,0x7C,0x08,0x04,0x04,0x08, // r 0x00,0x48,0x54,0x54,0x54,0x20, // s 0x00,0x04,0x3F,0x44,0x40,0x20, // t 0x00,0x3C,0x40,0x40,0x20,0x7C, // u 0x00,0x1C,0x20,0x40,0x20,0x1C, // v 0x00,0x3C,0x40,0x30,0x40,0x3C, // w 0x00,0x44,0x28,0x10,0x28,0x44, // x 0x00,0x1C,0xA0,0xA0,0xA0,0x7C, // y 0x00,0x44,0x64,0x54,0x4C,0x44, // z 0x00,0x00,0x10,0x7C,0x82,0x00, // { 0x00,0x00,0x00,0xFF,0x00,0x00, // | 0x00,0x00,0x82,0x7C,0x10,0x00, // } 0x00,0x00,0x06,0x09,0x09,0x06, // ~ //----------------------------------- 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // 0x00,0x7E,0x4B,0x4A,0x4B,0x42, // 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x20, // 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // 0x00,0x38,0x55,0x54,0x55,0x58, // 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // 0x00,0x00,0x03,0x05,0x00,0x00, // 0x00,0x7C,0x12,0x11,0x12,0x7C, // 0x00,0x7F,0x49,0x49,0x49,0x30, // 0x00,0x7F,0x49,0x49,0x49,0x36, // 0x00,0x7F,0x01,0x01,0x01,0x01, // 0x00,0x60,0x3E,0x23,0x3F,0x60, // 0x00,0x7F,0x49,0x49,0x49,0x41, // 0x00,0x77,0x08,0x3E,0x08,0x77, // 0x00,0x22,0x49,0x49,0x5D,0x36, // 0x00,0x7F,0x30,0x08,0x06,0x7F, // 0x00,0x7F,0x30,0x19,0x0C,0x7F, // 0x00,0x7F,0x08,0x08,0x14,0x63, // 0x00,0x40,0x7E,0x01,0x01,0x7F, // 0x00,0x7F,0x02,0x0C,0x02,0x7F, // 0x00,0x7F,0x08,0x08,0x08,0x7F, // 0x00,0x3E,0x41,0x41,0x41,0x3E, // 0x00,0x7F,0x01,0x01,0x01,0x7F, // 0x00,0x7F,0x09,0x09,0x09,0x06, // 0x00,0x3E,0x41,0x41,0x41,0x22, // 0x00,0x01,0x01,0x7F,0x01,0x01, // 0x00,0x07,0x48,0x48,0x48,0x3F, // 0x00,0x0E,0x11,0x7F,0x11,0x0E, // 0x00,0x63,0x14,0x08,0x14,0x63, // 0x00,0x3F,0x20,0x20,0x3F,0x60, // 0x00,0x07,0x08,0x08,0x08,0x7F, // 0x00,0x7F,0x40,0x7E,0x40,0x7F, // 0x00,0x3F,0x20,0x3F,0x20,0x7F, // 0x40,0x01,0x7F,0x48,0x48,0x30, // 0x00,0x7F,0x48,0x30,0x00,0x7F, // 0x00,0x7F,0x48,0x48,0x30,0x00, // 0x41,0x49,0x49,0x49,0x3E,0x00, // 0x00,0x7F,0x08,0x3E,0x41,0x3E, 0x00,0x46,0x29,0x19,0x09,0x7F, //----------------------------------- //0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, //0x00,0x7C,0x10,0x7C,0x44,0x7C, 0x00,0x20,0x54,0x54,0x54,0x78, // 0x00,0x3C,0x4A,0x4A,0x4A,0x30, // 0x00,0x7C,0x54,0x54,0x54,0x28, // 0x00,0x7C,0x04,0x04,0x04,0x00, // 0x00,0x60,0x3C,0x24,0x3C,0x60, // 0x00,0x38,0x54,0x54,0x54,0x18, // 0x00,0x6C,0x10,0x7C,0x10,0x6C, // 0x00,0x28,0x44,0x54,0x54,0x28, // 0x00,0x7C,0x20,0x10,0x08,0x7C, // 0x00,0x7C,0x20,0x12,0x08,0x7C, // 0x00,0x7C,0x10,0x10,0x28,0x44, // 0x00,0x40,0x7C,0x04,0x04,0x7C, // 0x00,0x7C,0x08,0x10,0x08,0x7C, // 0x00,0x7C,0x10,0x10,0x10,0x7C, // 0x00,0x38,0x44,0x44,0x44,0x38, // 0x00,0x7C,0x04,0x04,0x04,0x7C, // 0x00,0x7C,0x24,0x24,0x24,0x18, // 0x00,0x38,0x44,0x44,0x44,0x28, // 0x00,0x04,0x04,0x7C,0x04,0x04, // 0x00,0x0C,0x50,0x50,0x50,0x3C, // 0x00,0x18,0x24,0x7C,0x24,0x18, // 0x00,0x44,0x28,0x10,0x28,0x44, // 0x00,0x3C,0x20,0x20,0x3C,0x60, // 0x00,0x1C,0x20,0x20,0x7C,0x00, // 0x00,0x7C,0x40,0x78,0x40,0x7C, // 0x00,0x3C,0x20,0x3C,0x20,0x7C, // 0x40,0x04,0x7C,0x50,0x50,0x20, // 0x00,0x7C,0x50,0x70,0x00,0x7C, // 0x00,0x7C,0x50,0x50,0x20,0x00, // 0x44,0x54,0x54,0x54,0x38,0x00, // 0x00,0x7C,0x10,0x7C,0x44,0x7C, 0x00,0x48,0x54,0x34,0x14,0x7C, }; /* fontdatatype rus_4x6[] PROGMEM = { 0x04, 0x08, 0xC0, 0x20, 0x00, 0x3c, 0x12, 0x3c, // Code for char А 0x00, 0x3E, 0x2A, 0x12, // Code for char Б 0x00, 0x3E, 0x2A, 0x14, // Code for char В 0x00, 0x3E, 0x02, 0x02, // Code for char Г 0x00, 0x30, 0x1E, 0x30, // Code for char Д 0x00, 0x3E, 0x2A, 0x22, // Code for char Е 0x00, 0x36, 0x3E, 0x36, // Code for char Ж 0x00, 0x22, 0x2A, 0x14, // Code for char З 0x00, 0x3E, 0x18, 0x3E, // Code for char И 0x00, 0x3E, 0x19, 0x3E, // Code for char Й 0x00, 0x3E, 0x08, 0x22, // Code for char К 0x00, 0x3C, 0x02, 0x3E, // Code for char Л 0x00, 0x3E, 0x0E, 0x3E, // Code for char М 0x00, 0x3E, 0x08, 0x3E, // Code for char Н 0x00, 0x1C, 0x22, 0x1C, // Code for char О 0x00, 0x3E, 0x02, 0x3E, // Code for char П 0x00, 0x3E, 0x0A, 0x04, // Code for char Р 0x00, 0x1C, 0x22, 0x14, // Code for char С 0x00, 0x02, 0x3E, 0x02, // Code for char Т 0x00, 0x06, 0x28, 0x1E, // Code for char У 0x00, 0x1C, 0x3E, 0x1C, // Code for char Ф 0x00, 0x36, 0x08, 0x36, // Code for char Х 0x00, 0x1E, 0x10, 0x2E, // Code for char Ц 0x00, 0x0E, 0x08, 0x3E, // Code for char Ч 0x00, 0x3E, 0x38, 0x3E, // Code for char Ш 0x00, 0x1E, 0x1C, 0x3E, // Code for char Щ 0x00, 0x3E, 0x28, 0x10, // Code for char Ъ 0x3E, 0x30, 0x00, 0x3E, // Code for char Ы 0x00, 0x3E, 0x28, 0x10, // Code for char Ь 0x00, 0x14, 0x2A, 0x1C, // Code for char Э 0x3E, 0x08, 0x3E, 0x3E, // Code for char Ю 0x00, 0x34, 0x0A, 0x3E, // Code for char Я }; */ fontdatatype TinyFontRus[] PROGMEM = { 0x04, 0x06, 0x20, 0x5f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0xa0, 0x00, 0xc0, 0x0c, 0x00, 0xf9, 0x4f, 0x80, 0x6b, 0xeb, 0x00, 0x98, 0x8c, 0x80, 0x52, 0xa5, 0x80, 0x03, 0x00, 0x00, // Space, !"#$%&' 0x01, 0xc8, 0x80, 0x89, 0xc0, 0x00, 0x50, 0x85, 0x00, 0x21, 0xc2, 0x00, 0x08, 0x40, 0x00, 0x20, 0x82, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x18, 0x8c, 0x00, // ()*+,-./ 0xfa, 0x2f, 0x80, 0x4b, 0xe0, 0x80, 0x5a, 0x66, 0x80, 0x8a, 0xa5, 0x00, 0xe0, 0x8f, 0x80, 0xea, 0xab, 0x00, 0x72, 0xa9, 0x00, 0x9a, 0x8c, 0x00, // 01234567 0xfa, 0xaf, 0x80, 0x4a, 0xa7, 0x00, 0x01, 0x40, 0x00, 0x09, 0x40, 0x00, 0x21, 0x48, 0x80, 0x51, 0x45, 0x00, 0x89, 0x42, 0x00, 0x42, 0x66, 0x00, // 89:;<=>? 0x72, 0xa6, 0x80, 0x7a, 0x87, 0x80, 0xfa, 0xa5, 0x00, 0x72, 0x25, 0x00, 0xfa, 0x27, 0x00, 0xfa, 0xa8, 0x80, 0xfa, 0x88, 0x00, 0x72, 0x2b, 0x00, // @ABCDEFG 0xf8, 0x8f, 0x80, 0x8b, 0xe8, 0x80, 0x8b, 0xe8, 0x00, 0xf8, 0x8d, 0x80, 0xf8, 0x20, 0x80, 0xf9, 0x0f, 0x80, 0xf9, 0xcf, 0x80, 0x72, 0x27, 0x00, // HIJKLMNO 0xfa, 0x84, 0x00, 0x72, 0x27, 0x40, 0xfa, 0x85, 0x80, 0x4a, 0xa9, 0x00, 0x83, 0xe8, 0x00, 0xf0, 0x2f, 0x00, 0xe0, 0x6e, 0x00, 0xf0, 0xef, 0x00, // PQRSTUVW 0xd8, 0x8d, 0x80, 0xc0, 0xec, 0x00, 0x9a, 0xac, 0x80, 0x03, 0xe8, 0x80, 0xc0, 0x81, 0x80, 0x8b, 0xe0, 0x00, 0x42, 0x04, 0x00, 0x08, 0x20, 0x80, // XYZ[\]^_ 0x02, 0x04, 0x00, 0x31, 0x23, 0x80, 0xf9, 0x23, 0x00, 0x31, 0x24, 0x80, 0x31, 0x2f, 0x80, 0x31, 0x62, 0x80, 0x23, 0xea, 0x00, 0x25, 0x53, 0x80, // `abcdefg 0xf9, 0x03, 0x80, 0x02, 0xe0, 0x00, 0x06, 0xe0, 0x00, 0xf8, 0x42, 0x80, 0x03, 0xe0, 0x00, 0x79, 0x87, 0x80, 0x39, 0x03, 0x80, 0x31, 0x23, 0x00, // hijklmno 0x7d, 0x23, 0x00, 0x31, 0x27, 0xc0, 0x78, 0x84, 0x00, 0x29, 0x40, 0x00, 0x43, 0xe4, 0x00, 0x70, 0x27, 0x00, 0x60, 0x66, 0x00, 0x70, 0x67, 0x00, // pqrstuvw 0x48, 0xc4, 0x80, 0x74, 0x57, 0x80, 0x59, 0xe6, 0x80, 0x23, 0xe8, 0x80, 0x03, 0x60, 0x00, 0x8b, 0xe2, 0x00, 0x61, 0x0c, 0x00, // zyx{|}~ 0x00, 0x00, 0x1E, // Index: 95 (0x005F) Character: 0x007F ('') 0x01, 0x07, 0x96, // Index: 96 (0x0060) Character: 0x0080 ('?') 0x00, 0x07, 0x90, // Index: 97 (0x0061) Character: 0x0081 ('?') 0x00, 0x30, 0x00, // Index: 98 (0x0062) Character: 0x0082 ('?') 0x00, 0x00, 0x00, // Index: 99 (0x0063) Character: 0x0083 ('?') 0x0C, 0x00, 0x00, // Index: 100 (0x0064) Character: 0x0084 ('?') 0x00, 0x00, 0x00, // Index: 101 (0x0065) Character: 0x0085 ('?') 0x00, 0x00, 0x00, // Index: 102 (0x0066) Character: 0x0086 ('?') 0x00, 0x00, 0x00, // Index: 103 (0x0067) Character: 0x0087 ('?') 0x00, 0x00, 0x00, // Index: 104 (0x0068) Character: 0x0088 ('?') 0x00, 0x00, 0x00, // Index: 105 (0x0069) Character: 0x0089 ('?') 0x00, 0x00, 0x00, // Index: 106 (0x006A) Character: 0x008A ('?') 0x00, 0x01, 0x0A, // Index: 107 (0x006B) Character: 0x008B ('?') 0x00, 0x00, 0x00, // Index: 108 (0x006C) Character: 0x008C ('?') 0x01, 0xE3, 0x12, // Index: 109 (0x006D) Character: 0x008D ('?') 0x01, 0x07, 0x96, // Index: 110 (0x006E) Character: 0x008E ('?') 0x01, 0xE0, 0xDE, // Index: 111 (0x006F) Character: 0x008F ('?') 0x01, 0xE1, 0x80, // Index: 112 (0x0070) Character: 0x0090 ('?') 0x01, 0x00, 0x00, // Index: 113 (0x0071) Character: 0x0091 ('?') 0x01, 0x00, 0x00, // Index: 114 (0x0072) Character: 0x0092 ('?') 0x40, 0x00, 0x00, // Index: 115 (0x0073) Character: 0x0093 ('?') 0x00, 0x00, 0x00, // Index: 116 (0x0074) Character: 0x0094 ('?') 0x00, 0x00, 0x00, // Index: 117 (0x0075) Character: 0x0095 ('?') 0x00, 0x00, 0x00, // Index: 118 (0x0076) Character: 0x0096 ('?') 0x00, 0x00, 0x00, // Index: 119 (0x0077) Character: 0x0097 ('?') 0x00, 0x00, 0x00, // Index: 120 (0x0078) Character: 0x0098 ('') 0x00, 0x00, 0x00, // Index: 121 (0x0079) Character: 0x0099 ('?') 0x00, 0x00, 0x00, // Index: 122 (0x007A) Character: 0x009A ('?') 0x00, 0x02, 0x84, // Index: 123 (0x007B) Character: 0x009B ('?') 0x00, 0x00, 0x00, // Index: 124 (0x007C) Character: 0x009C ('?') 0x00, 0x00, 0x00, // Index: 125 (0x007D) Character: 0x009D ('?') 0x00, 0x00, 0x00, // Index: 126 (0x007E) Character: 0x009E ('?') 0x00, 0x00, 0x00, // Index: 127 (0x007F) Character: 0x009F ('?') 0x00, 0x00, 0x00, // Index: 128 (0x0080) Character: 0x00A0 (' ') 0x00, 0x00, 0x00, // Index: 129 (0x0081) Character: 0x00A1 ('?') 0x00, 0x00, 0x00, // Index: 130 (0x0082) Character: 0x00A2 ('?') 0x00, 0x00, 0x9C, // Index: 131 (0x0083) Character: 0x00A3 ('?') 0x00, 0x00, 0x00, // Index: 132 (0x0084) Character: 0x00A4 ('¤') 0x00, 0x00, 0x00, // Index: 133 (0x0085) Character: 0x00A5 ('?') 0x00, 0x00, 0x00, // Index: 134 (0x0086) Character: 0x00A6 ('¦') 0x00, 0x00, 0x00, // 0xA7 0x03, 0xFF, 0xFF, // 0xA8 ||| 0x00, 0x0F, 0xFF, // 0xA9 || 0x00, 0x00, 0x3F, // 0xAA | 0x82, 0x08, 0x20, // 0xAB 1- 0xC3, 0x0C, 0x30, // 0xAC 2- 0xE3, 0x8E, 0x38, // 0xAD 3- 0xF3, 0xCF, 0x3C, // 0xAE 4- 0xFB, 0xEF, 0xBE, // 0xAF 5- 0x3C, 0xF3, 0xCF, // 0xB0 5_ 0x3C, 0xF3, 0xCF, // 0xB1 4_ 0x1C, 0x71, 0xC7, // 0xB2 3_ 0x0C, 0x30, 0xC3, // 0xB3 2_ 0x04, 0x10, 0x41, // 0xB4 1_ 0xFF, 0xFF, 0xFF, // 0xB5 |||| 0xFF, 0xFF, 0xC0, // 0xB6 ||| 0xFF, 0xF0, 0x00, // 0xB7 || 0xFC, 0x00, 0x00, // 0xB8 | 0x38, 0xA2, 0x80, // 0xB9 с 0x30, 0x43, 0x80, // 0xBA ч 0x18, 0xC1, 0x80, // 0xBB д 0x38, 0xC3, 0x80, // 0xBC м 0x38, 0x42, 0x80, // 0xBD к 0xFA, 0x84, 0x8C, // 0xBE Р/ 0x40, 0xC1, 0x0E, // 0xBF /ч 0x7A, 0x87, 0x80, // А 0xFA, 0xAB, 0x80, // Б 0xFA, 0xA5, 0x00, // В 0xFA, 0x08, 0x00, // Г 0x1B, 0xC1, 0x80, // Д 0xFA, 0xA8, 0x80, // Е 0xDB, 0xED, 0x80, // Ж 0x8A, 0xA5, 0x00, // З 0xF8, 0xCF, 0x80, // И 0x7A, 0xC7, 0x80, // Й 0xF8, 0x89, 0x80, // К 0x7A, 0x0F, 0x80, // Л 0xFB, 0x8F, 0x80, // М 0xF8, 0x8F, 0x80, // Н 0x72, 0x27, 0x00, // О 0xFA, 0x0F, 0x80, // П 0xFA, 0x84, 0x00, // Р 0x72, 0x28, 0x80, // С 0x83, 0xE8, 0x00, // Т 0xE8, 0xAF, 0x00, // У 0x73, 0xE7, 0x00, // Ф 0x89, 0xC8, 0x80, // Х 0xF8, 0x2F, 0x83, // Ц 0xE0, 0x8F, 0x80, // Ч 0xF8, 0xEF, 0x80, // Ш 0xF8, 0xEF, 0xC0, // Щ 0x83, 0xE2, 0x84, // Ъ 0xF8, 0xA1, 0x3E, // Ы 0xF8, 0xA1, 0x00, // Ь 0x8A, 0xA7, 0x00, // Э 0xF9, 0xC8, 0x9C, // Ю 0x5A, 0x8F, 0x80, // Я };В Меню при выборе Индикация влево идет по кругу, а вправо только до звук+свет.
myGLCD.print(utf8rus("Сохранено"), CENTER, 20); // Поставил 20, так по центру более симпатишней.
Да, есть такое. Может когда-нибудь сделаю влево только до "выкл".
Думаю надо по кругу как все настройки.
Именения c колокольчиком мне понравилось, так намного лучше смотриться.
А по второму порогу звук должен быть или нет?
2й порог- просто бутафория, эта настройка ни на что не влияет и не работает соответственно. У себя её вырезал, как и сон.
Все таки нормально снимаются импульсы с СБТ делителем, это я что то тупанул ) Подтянул вход к питанию и отрицательный спад отлично видно и все считается. Странные эти многоанодные счетчики - если запитаны все аноды через отдельный резистор, то с любого анода можно считать где то 2/3 импульсов всего счетчика если не больше через конденсатор, подключение остальных анодов (каждый через свой конденсатор) лишь немного увеличивает число импульсов, разница от отдельного подключения анодов и полностью параллельного на дозах до 1мР не особо чувствуется, но есть, может процентов 5 (а может рандом шутку сыграл).
Основные функции сделал - считает, щелкает, начинает автоматически счет заново если среднее за последние 3 секунды сильно отличается от общего.
монстрик (36 - это крупный бисер через алюминиевую крышку, мелкий так же ~200, а без крышки... ну там 14000 импульсов в минуту на мелком т.е. > 1мР условно)
активный (мелкий) и не очень (крупный) бисер
Понравился СБТ-11, с ним правда так прям в реал-тайм не реагирует, но он маленький, у него небольшой собственный фон (у меня получилось 20-25 импульсов в минуту, у сбт-10 200 и выше) и при этом отличная реакция на бисер - до 2200 импульсов через тонкую картонку (он без крышки как у сбт-10, прикрыл картонкой чтобы не грохнуть), т.е. в 100 и больше раз разница.
ИМХО СБТшку с обвязкой стоило в отдельный герметичный корпус ткнуть, такой блок прямо просится или на штангу, как поисковик (только мелкую металлическую сеточку и плёнку на защиту датчика поставить), или в свинцовый домик. А логику и индикацию отдельным блоком.
Я думаю корпус на 3d принтере сделать, будет сетка мелкая и крышка с металлической пластиной. Это мой следующий геморрой, жду комплект для сборки принтера ) Идея со штангой неплохая, думал, но мне такой не особо надо.
Цельный менее удобен, разве что как настольный вариант. А если сделать с выносным датчиком, да на нормальном разъёме - то и блоки детектирования на разных датчиках менять можно, при общем счётном.
Да, 3D нужен край. Экструдер и электроника лежат, ждут своего часа, по шаговикам борюсь с жабой, а раму даже не представляю с чего клепать...
Достался недавно интересный блок детектирования на СБТ10, БДБ2-02И2. Сейчас в раздумьях, разобрать на два отдельных датчика или попытаться запустить целиком? Вроде как и избыточен, но корпус у него неплох.
Корпус у него... большой. По мне так слишком. И так сами датчики размером с иной дозиметр.
По 3d я решил собрать так называемый ZAV с корпусом-рамой, неохота самому выдумывать, это надолго как правило. Китайские готовые комплекты тоже не очень, хотя мне от tevo понравились, но они и дороже, жаль у них corexy нет вариантов.